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[补丁] 强力优化,解决跳出问题

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vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份
& J. u3 h. L  O4 G
( c0 }$ a' c8 \X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
9 m4 y0 o  x9 z0 I9 A5 {) i* S4 b3 ^  k
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
. c) X" c8 K5 b$ R7 ]& D# N* ~# \/ p
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
2 J4 c& F. [: h0 `( @+ U) ]( h6 o3 O% X7 j3 K$ e8 a
千万千万要备份!!!
) Q! N' v$ w8 d$ `4 \  X9 E# m6 @+ x" u9 [, s4 T8 U
关闭垂直同步7 W0 L/ R6 K* z6 y9 R7 \
! t% f: h- H* n5 m- C
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
0 h2 d; X# L9 V5 X, B8 d. ?% U6 X
# A1 V" M5 }7 C打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0$ u. O$ K: k! k5 c# @6 |$ U

0 `( @, \  ]* z" s( K" n(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
0 o. a. w' a+ i* L# k
, g1 }! {( _  E9 _' T关闭鼠标平滑
' h5 S) [$ _/ O7 I# J; u5 E5 }4 e/ `  B, e6 h1 w+ G0 a" a
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
0 _9 M- }2 _5 l: Z* I9 X! O/ L
  e3 w" ?' k) W  @8 P  c' o打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
+ _1 S, `' i- ^8 h) O9 [5 M
8 E2 E3 s0 Q9 D- ~(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)
9 v' u6 C* f9 \" s# e& W: m! r  N3 I% Q% U2 D3 A
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
9 f) n4 K) C/ B- q+ f' x2 Y2 ~; H  G
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)( S5 o: I- O0 ?% Q- w, b
# e# H4 c( ^) _2 P0 v* u
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
: H$ ^  y" e" }1 d
* Z) f) R  w$ A$ _* z5 u(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
5 F/ _# B' J  T- x! X
8 ?5 C2 v" e5 P$ V* j* ]2 I/ ~% p. b$ ^以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
% X( d. ?+ F. r2 y. y5 U
$ s6 D# Q; g+ i( F增加阴影轮廓清晰度- O# e7 h( ^4 V- `' N) y7 y* J

1 ?$ \% F/ l" X8 N8 V2 |5 B+ D9 B找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
  o; ~4 h7 N- `4 m& `' D+ n  K5 w5 _" @) Q) P1 f/ O5 {8 w) a# q
增加树木LOD显示距离
4 E; T- d+ l9 c$ R, ^3 m, p" s& h! b5 B5 c: C$ M
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。; J* L% q0 F7 ?- v
2 s6 |$ s' ~2 e! J( i* O5 {
增加阴影LOD显示距离  t& E& ~- D$ b% R( _4 c/ Z) M

& j( i! b# w1 X2 p3 S, N" N& Y找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。; V: x- @& n! ^; ]1 a

8 ^' y& d& Q/ k1 a( s$ M增加阴影质量
0 G- g6 t  u0 ?# N% D0 ]: T2 ~
, M& U/ X/ I" i7 V: g找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)
6 I: d8 M8 O: g% q" f
( M% H4 D3 E6 {透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度): A+ z# K4 Z8 S9 ~
3 T0 Z+ m7 q4 r
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多): x4 H. q$ ~. q4 `* \2 Y' R( N, t5 C" C+ h
. p! H9 C: V' m/ ?) u
水面细节多重采样(增加水面细节度)1 @/ K6 u, @4 L* F1 k; u

! Y$ G2 ]$ }( u% S4 p找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)6 P2 }! w  e. h3 s4 c" i' u; h; ~

( O# Y; U% ^( N+ T' o+ _6 s. x8 P$ c& }开启树木阴影' }& N# Z) _: E

" L; X: ~* Z: _" d6 {4 X找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
# D3 a1 C4 U! I8 O7 v  W: q; u9 r" R6 i, Z. x% O
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)& e+ }& {+ V* G1 c
/ y5 x3 S  l3 O, V" m- n# n
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)/ B% y# G8 {' a) v

3 _0 k8 ]7 n* w1 v. q草地显示距离0 I& a  v, `6 I, Q# R- Z
. s' q, v! ^5 L3 a
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
- Q* U- [2 C" G0 c" ], U( Z* |5 Q7 d3 V6 v# O" Y
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率): R) U/ G' d, Q/ o, c4 y
/ d. S3 [5 ^8 D$ V& V9 u6 I
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源): `/ F3 I' q8 L" \; `, p8 _

" e" p! F( G# X* E% |* Z" Y7 i  ^& m. s贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
/ M8 ~" D; H% ~* b/ M' W7 S. W  {; c. N2 j' E0 U/ F
新增:
6 n; D1 y+ X8 h: x; L& A. R: ?5 Z" g2 s; |4 ~4 a
阴影可视距离
2 _1 `* M$ b& p3 H. W  u# I% S& C" S1 D& B' U0 L' `5 U* \( P
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)4 N# S' `5 ?0 Q5 X; N& M% i

7 g# j) m/ r( _  I, f$ [) Y以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
# R1 P, v, k; M! Z  ~3 v& s
$ x- d! k1 W7 ~2 N# E$ Z(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)1 c7 |5 _  w% u  g3 i6 S
4 n2 E* W1 J2 @8 I
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
# o& y% I7 r# D) |) o- @3 K
. G% T5 s; U9 I$ |bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
% X( z: R' s+ r9 A4 ?( ^9 c  J) s
6 A) ]. L+ u0 E3 y$ p9 zbReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)" j) E" N. Y; t5 h4 F' W) d
0 }. o7 g. f/ K( u" p( k! F
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)5 e! G( d1 ~. F
( T( o) r# X; Z: L8 r2 w: t+ b
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)6 {8 W/ ~9 D  \5 b: d- z  c8 |
7 F8 y" [# w& m+ T
bForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
" c" B2 G# f: ~+ k
! k/ q1 I2 a7 r) m) }3 @2 @(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)- D  |9 v+ ?$ E& B9 K

3 D6 n: b  w: X整体可视距离4 M+ d2 f; e& \/ h1 b& ~; C) {

# o$ t% O3 r" C8 Z" a(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)4 _; H5 J: W# z! y5 r  E+ T- Y8 |
* `5 R( s0 ~( q9 f; S
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。7 x) {7 t( |" R- F* ]( z* ^+ x* N
" L, ~: F: e% |4 q# U& N
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
9 a- ~- z; v* x& t8 Y2 S" m5 o: e- M; _! z
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?% O2 @, t7 F5 N: N* c4 f

$ w( q* y3 h- U绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
  w! N2 T1 j, j$ L& k% w9 G, M6 _. T
% Z6 M( I4 z) v4 ?3 \9 g, _- W- Q存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
, P" s3 Q* ^8 c. c# f
5 L5 V# P) s: A; K  @以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。  y% u7 r9 }" p! ]
  s# Q+ X) r& P: z* y4 L
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:" {/ b6 o8 ]* P! H: G# }" v
" {8 m5 P! I) w* c' K0 J: e
iMinMemoryPageSize=100000
/ w3 [$ l- x& P8 h% D( k+ C
8 |: W' I4 U+ Y/ d) Q2 P. kiMaxMemoryPageSize=50000002 j! T8 M+ `% l5 a3 f

$ G. G1 F- F0 aiMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000' i! v- v- F* |2 L) w4 T# T1 J
! ]* m, _2 |# A& I* B
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
, `6 M1 v( p7 I
: ]6 v0 ^& I( R, r$ e, W5 D首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=
* Z4 R9 D$ i2 b7 |+ g0 l, r- |5 w0 ^( \4 y, W4 E" n
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。/ n. y1 f; [! h4 \: m  \2 i
# [0 O+ |9 v, T/ k, i8 n1 B; q
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。8 Z8 x( h2 L0 s  ?/ @
* @  {! w% J( b, @* P) J$ A
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
$ P. L: [' Q$ Y1 B4 g这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G..., d% l$ |( K6 U; d$ `: b# c
# p1 t& [4 z+ v
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。, h5 _( J+ a( K' ^. G: [+ X
. t6 m7 {/ g1 g
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。- j  S! v% @! Y$ r2 z6 F, r8 n
( }" \3 `7 g' u, H
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
) W% W8 Y) R+ @& D1 u
; r0 b+ x% j9 }千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的). H* b4 \$ n$ \0 Q( f  E, }3 f
: n! x: S- ^0 v

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
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大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
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1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
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大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
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