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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。
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5 J3 ?- |9 Z8 K& F8 l0 F 好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
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* X# e# F% @, U 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。
/ z4 \! W) _% _; B5 w主要特点:
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3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。6 `4 G% ]) I& U1 r2 a- d1 |
( \# t/ z- c8 w; |: H4 z9 B& jSSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。, I0 R/ j, a; _* n- ?
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体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。
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其它细节请游戏中自行发掘。
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里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
$ i$ }6 A& w) a% [6 X4 U. O现在,我先发几张最高设置的ENB
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0 U" X3 C/ C# V$ W2 H3 S4 S( J/ N4 z0 o' b9 c h
ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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& [# [8 u+ n, j9 u高画质9 E2 g: q! R) g' g" ?) O) r
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) l/ ]' O* L) n, B7 o最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。$ X$ ]. E; s7 k7 @# [0 j
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其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )# C# k V* p0 O2 g- {: H
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P.S
E6 E+ ~8 s7 a% c* D8 u原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid99234102
. H7 w& w( k: o当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~8 z" u$ f8 z9 i
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P.S 2
( e9 e+ z* @' L F2 N: i, c如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。
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好了上地址:& ^5 F9 p; S0 l
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度娘の盘$ B1 t( l4 Y8 A
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf% c6 J3 j& {% G+ i2 B. w8 _+ y" |
http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3
/ X/ g J: l6 [$ K' P前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件
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当然这个ENB 也有BUG的~
9 Z" g. B K7 E7 s% w- i已知明显BUG:
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阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。
% r0 J5 |1 H! |解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。: i" H& j& e* w5 h
解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。: f" c% ~) N* O% F
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其它BUG未知。6 e+ p! ~7 E& t9 I0 ?% I; f$ W8 C6 W. b
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更新补充说明:
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. e! K% Q' p3 l3 w- I. P对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。2 w$ j- x% Q4 |+ j; O" T
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Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。5 c9 W9 }' o7 W
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。 * U% q+ y5 w1 n% L# w: t
(大黑体乃转载部分~)
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' D! a' Y6 m/ z% j不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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