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第一次发帖) D4 m5 D0 b1 z
原址/ |# s t+ a+ j; E
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=2234
; W: d' v4 F4 H" F0 o/ B; Q/ I& F作者 Nusbie
8 @ t+ U0 }3 S1 k4 t: h/ W这个其实我也很奇怪,去年9月28日发布的....后续的xlover aio包好像没包含这部分...$ P T' e$ b' B+ s4 @
什么?你要预览图? ....自己进游戏看吧..., I3 y3 M0 M; B; q8 G A, U7 G, b
貌似都是已经bbb化的 而且带“啪啪啪”音(如果你要问我怎么知道的...翻内容的时候找到了那个“啪啪啪”的音频文件): P* H7 F9 _' R' U
不收钱不隐藏....拿了就走的人自重..不想说你什么了* M! \; M+ p: e6 Z
http://115.com/file/c2ebjoq9#refAnim-proj-test-02-NusBie.7z5 |: A( U" i0 K# \( h
, T, m5 w e9 U+ F6 q9 t' S$ C+ y: ~6 s0 o" p
9 U7 j3 x6 e% p4 i
PS:下了xlover aio 4.3 的同志告诉你们个事) g, p1 T7 v, r( G& L8 q
把X:\Oblivion\Data\ini\Unused Anims文件夹里面的ini文件复制到X:\Oblivion\Data\ini\ 里再进游戏会发现多不少体位0 {9 C. a: @+ _0 i' P `+ a9 p
我不懂作者为什么要弄个Unused Anims出来,明明在meshes里的kf文件都做好的....或者是作者不喜欢这些体位吧0.0
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' w" {5 t! ]6 F! ]% k( g7 P好了 就是这么多" z3 Y# o% D B; l5 L n
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