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[求助] 求各种MOD安装顺序

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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 20:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二次安装这个游戏了,第一次是胡乱安装的,居然可以玩,现在论坛看多了决定重新安装一下,安装好全美,xlovers,SetBody,MBP包,HG_EyeCandy_Body,游戏进去之后点新游戏过了一会儿就出错了,这是怎么回事啊,以前的游戏要不要删除啊?
$ g4 f7 S8 Z. S# Z  N) h忘了说,用BOSS排序的
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 23:16:25 | 显示全部楼层
不是和以前的游戏装一起了吧。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-3-5 11:51:53 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 00:24:52 | 显示全部楼层
是什么地方出错了,看一下你的MOD,应该有不用开启的。。。再不行,就关着试
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 09:03:36 | 显示全部楼层
这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料2 m% @/ u1 \; Y- a# h6 n7 y
送你了...
& h0 q' l9 _+ V3 r: U' r
+ V" }% |$ l2 C) w首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
0 D- F- O% j4 F8 U【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)    ) X# T3 Z, U0 B
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)- Z4 ]: D1 k1 Z, T2 d  D
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)      
& n9 K6 B7 P( c* M! P【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)! F; _( {+ A+ ]9 \
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
6 o3 ?% |" T  u- C; O& e9 ?. y. X【盔甲/服饰/武器】(无要求)
+ M, _! E+ V; S6 I【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
, k/ N) S' d4 |【环境/风景】(尽量靠前)   8 ?7 H2 i% m' f% Y# k
【动作/姿势】(尽量靠后)   
5 \5 S6 K9 D9 l9 s: D% `. A+ Y【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
; X7 Y! h9 d, s7 t4 N9 F【动物/怪兽】(无要求)
. K, D" t- V( i: @; _+ j- Q  S【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     
! ^4 C* S- f0 s【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
6 u6 B" X5 O* \6 C, H- {【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行). S3 ]1 X$ P  e* N) L
【新增任务】(无要求)
( a4 y3 z, W0 z4 Y' K( g【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     / m9 O# k; K3 D& d" h' l
【交通工具】(无要求)  `' a* I, G( \1 ^  i) Y
【大型 MOD】(尽量靠后)" Y$ k- o2 o# J/ K7 W1 N( e0 G1 l
【多类型 MOD】(特殊情况) 1 Z- c' Q7 i1 A5 L
0 s" `! k: }, ^3 G5 L

5 g7 p* t) ?. Y" b8 }6 P' ?" P+ i- I7 h/ q

0 y7 e) L% S+ _
& ^5 E; l# I0 y0 t* K. l* A9 [9 A" x% a/ D8 A

" P* G  v% C+ Q5 e! Z9 }3 d! F1 T那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
4 c% c. |* c/ _3 [7 u% ~8 K8 \# t1 I分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
* d0 b# ?7 H  I各类esm;0 f: M) A7 m) c, L+ y( r
8个DLC官方MOD, E) u3 S5 v0 m8 [1 B* S
战栗孤岛汉化# |% _- v. t7 q0 D" B
【游戏系統/优化系統】' ?" e4 r/ u3 s0 @$ t4 X# }! t% ?& q
【游戏修改/增加效果】
/ |6 F0 b& }" ^4 R【环境/风景】
9 k( P  S" Z# w3 }2 h【界面/菜单/开场动画】# B& F* S: t/ H. O9 O1 J4 J
---------------------------------------
+ K( n/ f  n  d6 H, N8 j【建筑】3 h5 S9 \7 A, N: F" j; w
【新增地域】
2 i& U8 x6 X$ V【商店/服饰店】
( m7 I) \% w( }" {+ y【同伴/NPC】7 i+ r( }. }& L6 P: j
【动物/怪兽】4 O; g& x4 w; e& N
【交通工具】3 v9 I: c- [) ^+ \' R, w" c
---------------------------------------
3 R* v, v/ N& K+ T6 F, S【新增任务】
/ m: w' T- k! g3 K8 C9 A" t【盔甲/服饰/武器】7 ?# u0 x; q3 [& v+ T3 ^
【大型 MOD】)& S* o0 N+ N1 s# t3 ~& f& ]* i" s
【动作/姿势】7 X" ~  C4 O: k  n, W* {# t& r
【身体/身体材质】)
% V7 j% s2 S" t8 U3 w# j【人物种族/人物存檔】& B. A% A8 v% n4 K9 Y
* I' i# J/ r' _0 o- o% P
6 [- I. P% @- r, `, t2 [
$ t, w/ ~% r8 |9 }$ Q
绿色 等待安装的omod 文件
5 R7 ^" ^2 @  t, y橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件1 |# t! R+ Z  R# i" u8 P' o2 k: S
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
* j7 I" a; V- @- M/ l; y黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
: E- G* p1 V8 f3 l+ [% q蓝色 已安装完毕的omod 文件1 N! y3 K$ o8 x6 [* x2 M

" z1 d  n* N  A, G2 K/ ], T
( \" Q0 N+ ]: }
6 {6 T9 D, f; a9 b! i; S( U' `
( Y! h* ?* K$ o0 c
, V( X) Q, _$ X- X
; x( o: t: S; G5 G
" K9 G/ V# m0 I- Y
8 L1 l8 ]& x$ S1 I( _! S; L8 q+ t特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。2 U2 W9 [2 V( K4 g+ h) W' N
MOD排序示例:
. ^4 z4 |. Q' A+ v) P(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP5 i/ b: G& w9 @
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I9 C/ N5 O& ?- d; h: ?& k8 I
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面3 y; i" o- M! n$ P& N* W
7 b3 ~! y; Q2 \) m/ G8 f
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
' j; ]# L, R6 r, _首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:. q8 G6 w0 ?. }  f( ^* w0 L' _
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)      Z. S  b5 D; T4 @* B9 c$ v
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
$ E% F. x3 @* l8 W7 o7 s【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)      
/ V3 _" Z0 |8 N2 R3 U: g8 F& i【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
" Y$ a- @) |0 U7 M4 d, C【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
4 x5 r( q- X3 b  d" v" ^【盔甲/服饰/武器】(无要求)  c  _" W7 v' H, Z, s1 X, F1 Q
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
3 J! }' G1 K8 X  I7 S【环境/风景】(尽量靠前)   0 a4 M- t( C  q5 ^4 L. x
【动作/姿势】(尽量靠后)    ( G: i1 |5 g- X6 U& y9 H8 H
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)    " K7 Y1 p; z' [0 A* l( j) ]
【动物/怪兽】(无要求)& R8 e9 M' w8 l! P" u, M  N' a
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     
. ?+ u1 ^! S) g4 f6 B' U【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 7 C: O. _( D% b, M
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
/ B$ w) q& p) P1 b$ M0 c' i【新增任务】(无要求)
9 p( M; z$ h2 v( f* A【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     
$ _: v$ H2 u1 t: k9 Z. J* D【交通工具】(无要求)
& z  g0 C% t" M3 n! \/ M【大型 MOD】(尽量靠后)9 i& i& x# \( Z: B/ f. O
【多类型 MOD】(特殊情况)
+ B2 X3 v# m7 q" x. P, z
. H$ n/ F9 u) J  r" _3 N! Y7 V  P0 L" G! A2 r3 T+ e+ {

! x, o# u0 I# N! C
9 i! i4 `* w" f( ~. _( t1 Y& O, \' \7 m( K

4 ^* A# x% I6 u3 `8 m5 O* z% D/ D8 T& q
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
2 I, x- N- Y# _, V* x分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
" w: K1 H$ n) |! U3 l; b各类esm;
2 o  k: \- l5 L8个DLC官方MOD
" P3 d8 o4 t- V战栗孤岛汉化
! f, a, a9 j( y【游戏系統/优化系統】
. @$ }- I1 B6 t2 a【游戏修改/增加效果】
( b6 W' I" i  j7 `( h6 [+ h【环境/风景】( U( \; C3 f. g( e$ w2 s$ o
【界面/菜单/开场动画】
# D/ H* v- ~0 k---------------------------------------
, ^/ U/ W) q8 o% o( f【建筑】4 C% ~- @1 o& i7 H" k6 i- A$ h
【新增地域】
8 [! l9 C' ~* D+ y$ c! z【商店/服饰店】
/ D: n1 ~# ^: R' L1 K7 n7 h8 K1 @6 K【同伴/NPC】; M2 k9 o# X* N  y& W( d
【动物/怪兽】; P) i4 n7 ~$ H" d0 r: W" \
【交通工具】
  f$ J2 C* h; U---------------------------------------
' i4 p- c0 Y1 G" _【新增任务】, W$ T' y/ p0 M0 V3 c# p+ T: I3 N
【盔甲/服饰/武器】2 R3 M& C/ ]1 [' [! F5 m
【大型 MOD】)
( {/ T# ^. ~7 l; Y# ]【动作/姿势】
$ I0 i7 q9 [: z【身体/身体材质】)
7 U8 p, d$ ^! ]7 e/ ^/ e2 T) B【人物种族/人物存檔】
  y4 |  o$ v1 X# W5 i7 @9 P
; n9 b0 s* {% S' s/ t4 M5 w( b0 a' v! J/ V1 x& D

* }" h4 i5 p6 \# t绿色 等待安装的omod 文件
8 i* Y9 n* J8 Q* f2 a橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件9 _$ l3 R2 ?, B( a9 _
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
: c4 b" L2 A9 G. F8 D黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
% e! X0 F, a- I; ^蓝色 已安装完毕的omod 文件
4 H# W3 b! Z9 Y* o4 e
7 |% v: v" u9 K6 j: |0 h) C9 f4 L) f$ t6 [, d) R% @

# o) j) O7 ?( J% ~, P# M% u9 J; T0 o7 m( d6 ]2 q+ i. g

* ^2 a- j, G( M9 z' V- x2 V
. G3 ~0 {/ o# u6 ]  @9 O5 L
) t& W+ ]6 q6 K" ?! \0 w; l0 T7 r* y1 E
: e" l+ K# s, B特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。% b5 M( R& B! T( }! e- h% r
MOD排序示例:
. G# a/ K! d* u9 f* G4 m, G(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
" p! G' ^: j5 U/ c1 K由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I! L6 @& e6 K" M3 ?* B: d
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
; Z% B* A. }& v; F' X! e( T& a6 z: a% B0 |4 A! H
(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺8 w, U- S% o; x- x, J; i5 R' @
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-6 11:22:50 | 显示全部楼层
在實在搞不懂排序時
! \: o# O' q& I" V) w  q建議下天際降臨版3 E# Z$ D$ a- K2 y9 }
裡面有排序圖示跟排序快捷檔
% [7 t& V8 [+ f+ X; p* D還有 好像排序方式有很多的樣子2 S9 M" \, D: y3 s, e* o& X$ t
因為天際降臨的排序與ls教的有所不同
' @! }( C/ E0 p. \" [  L6 M: e8 y, g
有爱就有H5~
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