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本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:27 编辑
今天刚入驻这里 想跟大家 探讨一下2011年的单机 (主要2012年新出的这些 什么阿玛拉王国:惩罚 黑暗2都还没玩 除了前天刚通关的骨色争霸 而且年底的极品16也没玩 主要IGN给的评分太低 以及忙着做游戏攻略 搁浅到现在也没想去碰)
首先还是想重点谈一下上古卷轴5. 我沉迷上古4的这2年多时间里 基本上把上古4已经玩到吐了 好不容易期待到了上古5 满怀期待的去玩 甚至当时说要做视频攻略(后来被朋友抢先一步给做了) 发现上古5跟上古4相比 有那么几点不足
1.游戏性 上古4的游戏性呈现的是直线状 就是说你从监狱出来直奔竞技场 还能顺手把上届冠军的支线任务做了 等杀死冠军以后睡一觉 就直接进入暗黑兄弟会 之后的法师跟战士公会 还有盗贼公会随你进
但是上古5不能 你从刑场出来 直奔主线而去 杀死第一条龙 第一个护卫入手 我觉得到此可以画上一个句号 因为开头已经结束了 之后是主线还是支线 随你选择 但是无论你怎么选择 这条线都是乱的 而且不像上古4可以快速移动 除非你已经发现了那个地点 那试问..别的城市离我十万八千里 我跑到哪年哪月? 不说路上会遇到哪些**怪物 就光凭主角那乌龟一样的移动速度以及那地图距离已经够让我蛋碎了 你也不要跟我说解迷有多难 那东西我最长只花了3分钟
2.画面 上古4跟上古5的画面没可比性 上古5的画面很漂亮 我最喜欢上古5的森林了 真的是鸟语花香 如果没有那些烦人的小怪就更好了 还有晚上的极光..但是 至少在我们刚进入游戏的这段时间里 我们放眼望去 到处都是白雪盖顶 我不想说是画面不好 而是你分配的不对 我有次花了2个小时跑地图玩 我除了雪看不见别的东西 只有地图右边有森林罢了 你干脆弄个北极呗? 还能整点北极熊 多好..
3.细节 当时上古5宣传的时候说每个NPC都有自己独立的个性 嗯 确实很有个性 我相信很多新手进游戏都干过一件愚蠢的事情 在第一个村子里杀了一只鸡 然后被群殴到死 对吧?是的 我觉得可以反射出这个村子是很团结的 但是也是很弱智的.你完全可以设置让主角赔点钱 但是非要让主角被群殴到死 坑玩家? 另外一点 玩的上古系列的玩家都知道 野外的花花草草是可以采集的 这次甚至连蝴蝶跟鱼都可以 这点无疑增添了一丝乐趣.以及那无时无刻不在卖萌的小狐狸 害羞的小兔子 这些都是游戏里不错的细节 甚至于酒馆里的流浪艺人 曲子弹的真不错
总的来说 相比之下 上古5在游戏性方面 我觉得更多的是把选择交给了玩家 自己则只是设计了一框架 而上古4 脱离了MOD 它依然是部经典作品 因为他的剧情 他任务的流畅程度 不会让玩家浪费过多的时间在跑路上 或者你可以设计一个跑车什么的 专门接送玩家去任务点.另外地图大小 上古4的空白地图很多 可以让玩家们自由发挥 上古5的画面我觉得变小了 排列的比较紧凑 我很少遇到空地 大多数都是岩石 山 或者丛林 是否有点**的意思呢?
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蝙蝠侠:阿卡姆之城
这无疑是一款大作 勾起了我儿时的回忆
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院做为09年最佳动作游戏奖的得主 无疑在当时吸引了众多的玩家 而阿卡姆之城作为续作 表现也非常的出色 我承认我喜欢上这款游戏了
其实这款游戏我不想过多的去评价它有多么的好 只是说 游戏性上很不错 作为动作游戏 它的动作并不是以华丽为主的 说华丽 有鬼泣之类的华丽么? 或许这就是欧式动作游戏的风格? 我不清楚 只是觉得 动作表现上很真实
至于画面 其实我觉得动作类游戏的卖点跟画面似乎没多大的关系 但是阿卡姆之城的画面确实挺好的 但是一直因为是晚上的缘故 所以感觉表现的不明显 你也可以选择挂在直升灰机上 让NPC带你浏览一下全城的面貌 这种事我经常干
剧情我不想多谈 无非就是蝙蝠侠跟小丑俩人搞基罢了
细节 这游戏的细节方面可以的 不让NPC发现的话 你或许会听见比较搞笑的聊天内容 或者你让直升机发现你 你当着直升机的面去把路人给灭了 他们会汇报说 蝙蝠侠毫发无损 收拾掉了他们 或者蝙蝠侠获胜 感觉像是现场直播一样 很有成就感
迷人之语 这玩意收集起来挺困难的 有耐心的可以慢慢去试 我是没啥能力了
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黑道圣徒3
这是一款让我难过伤心 又爱又恨的游戏..前作帮我度过了很多无聊的时光 所以3刚出那天我就迫不及待去下了 顺便把游戏的评测也做了(在3DM 有兴趣可以去查下)我爱这游戏 是因为比前作好玩不少 我恨这游戏 是因为我装完系统不能玩 而且考虑到前作喜欢把存档放在C盘 不出意外 我捏的那个妹子也没了 所以我没勇气重新去下载了 唉 我的妹子阿 再也捏不出来了
老样子 只谈画面游戏性跟细节
画面我只会给他7.5分 好吧 看在前作的份上再给你加0.5分 表现的还算让人满意 只是打了画面补丁之后 看画面有点卡通了 让我蛋碎了很久 作为GTA类型的游戏 黑道3的画面表现只能说在中上等 具体的多说无益 需要玩家自行体会 毕竟每个人看画面的口味是不一样的..
游戏性 按照THQ的话说 黑道系列只是以搞笑为主 是的 运送老虎的那个任务 我第一次做我笑了半个小时 确实搞笑 老样子的3大帮派 只是加入了很多新东西 比如蓝色的帮派 应该是前作的株式会浪人 增加了类似瞬移的能力 移动速度跟汽车一样 我有次无意间看见他们追着我跑 居然跟我速度一样快 还有就是拿的那把鹤嘴锄 威力真大呀 2下打爆一辆车 可以的话真想收藏了 可惜用完就得仍
另外2边就是增加了巨人 一边是肉搏型 一边是拿着**发射器 名字有点怪 但是确实发射出来全是** 而且一次发射数十颗 你是要我把这货炸成肉酱么 你怎么知道我好这口的?
细节 再次谈到细节的时候 我不知道该如何描述这款游戏的细节 前作那无法控制的汽车 终于在这里得到了改善 汽车可以开了..不像以前那么难操作了 THQ阿 你终于知道改改了 不容易 新增了几种飞行交通工具 比如飞行摩托车(画外音:这已经跨时代了 我只在家教里看见过这玩意 没想到THQ你也喜欢这东西)以及之前提到的新增的许多动作 其中有一些会给人物的脸部来特写 以及很多任务都是充满乐趣
是的 THQ是讲诚信的 他说要把这游戏做的搞笑 这游戏确实充满了欢乐 虽然这些笑点很低 笑完又觉得空虚 但是最起码体会到了快乐的感觉 在这浮躁的**里 这样的游戏我觉得应该多一点
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使命召唤8
我只想说 尤里死了 肥皂死了 睡魔死了 你只留了个普莱斯给我 意图何在? 我喜欢的角色全死光了 剩个糟老头子 我勒个擦的
画面 使命系列的画面一直都很棒 这点我不说大家都知道 所以讨论使命8的画面是无意义的 还不如去撸一管
其我朋友在我家里看我玩的时候我跟他说 你知道吗 俄罗斯跟美国开战了 柏林几乎被摧毁了 埃菲尔铁塔被轰倒了 我朋友一脸震惊的看着我 说这游戏到底在搞什么东西..
其实作为一款以战争为题材的游戏 使命系列无疑是成功的 当年我还在沉迷使命5的时候 我就觉得 呼叫空中支援太给力了 看哪不爽轰哪里..是的 使命8里这个已经不是仅限于那么2个关卡了 经常我都会听见我朋友在旁边给我说 CD好了 赶紧再来一发..
我还记得在埃菲尔铁塔下的激战 队友们说 子弹要用光了 是的 面对那么多敌人我当时有点寒心 之后却遇见别的小队来接我们 甚至还开玩笑跟说 我听说有人想搭顺风车回基地?
还记得去营救总统女儿的时候 我们被埋伏了 许多队友牺牲了 然后睡魔叫我赶紧起来 我们任务还没结束 虽然最后眼看着"雅典娜"被带走 但是我坚信 我们还有机会 我们会救出她
之后与141特勤部队合作 我们成功了 救走了“雅典娜” 救出了总统 但是最后只剩尤里跟普莱斯还活着 我们要为死去的战友报仇 是的 我们做到了 我们杀死了他 但是付出的代价是惨重的 尤里牺牲了
这就是使命召唤一直给我的感触 代入感很强 每次都会觉得自己就是寒霜 自己就是尤里 为了任务 为了胜利 为了战友 为了和平
扯了很多 10点多写的帖子写到了12点 我勒个去 还要去玩游戏 就这么多 喜欢的就聊一下 不喜欢的也别喷的太狠了.谢谢合作
885 ●足球?.*
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