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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢 e& l% H. m% u9 y o0 O1 {
有个图文教程因为看不到就不转了
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% S0 d# `( a4 Y% u
4 U, B0 o5 c; |+ b' HMOD使用全教程目录:) T, e) d$ }" C: l; d2 C) E
6 a; Y: u' u3 N% E* uMOD安装教程
, V0 s5 [5 R+ N! xMOD排序教程
. e7 i4 G3 v8 uMOD使用归纳教程) R: V/ l# @1 E0 z% i" I$ I
MOD常见问题解决( v- \: F1 V: L: t% P
& N, F' ]/ R- c4 V" C( h, o
1 R: c! D& M, W4 q+ hMOD安装教程; U l; l# ]5 o7 R) ]2 K
+ @' u3 E( o* S, m3 v$ V
那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
4 T7 B( @: @& }9 F, q$ Q- O: Z/ o. l1 W+ E
在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:! O& k) I8 R! I- e+ F
& ` {4 L6 G, y8 J- k1、安装之前必须先看相关MOD的README。- D) F; b V1 W
* w; n. L6 f/ D
2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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' u; B# R# V0 m* T. F/ e8 ^3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。4 l8 V' a1 V: H- f1 H, C
) [* A% D+ ?5 ~7 x- ?
5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化! x2 ~1 X9 m( Y- d+ w. E8 S! Z( ]( P
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& Z9 F$ @9 M* a& @) r/ p$ X现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧9 \6 W' \+ X0 i
9 V5 Z$ w5 Q$ P0 Q2 T首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。- } A+ K% S' a2 n$ _' y
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看8 d# Q8 _ ]: }2 U
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一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
$ W4 G4 ^. M0 D) @) [Requirement(特殊要求)
( }: U% y8 f% ]" r- rInstallation(安装方法); X; K3 X G# ?* c: B# Y; U3 u5 Q
) j( K. I, u& w) L5 R$ {, a8 B* k
第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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* h! l8 J o/ `接下来是所有类型的MOD安装方法:
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。4 `6 i% t' z5 {7 q9 }# ?, b1 h; |$ i
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2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心), `: U) _+ ^6 E" j& w. K
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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MOD排序教程$ ^( |1 [) f9 Q3 H' C2 [
. U0 Y8 ]) H4 Z9 Y, H0 W. C那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。' d5 H& r2 L4 P- l7 D
4 x7 F; T( }% }2 W" @9 {3 r
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则: _2 {- z$ ~3 I! C# ^
. M) T2 V' ]* X& L$ F; {* o
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
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3 D9 V" r. _0 u! a6 C2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序; [6 R$ y3 N& w& m+ V: `; w
1 u. X a: U# v; _- @7 {8 n$ @3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)$ I+ p5 k Q! v- d
6 k9 H" \9 U- g$ ~& l: e: c4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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2 J# d# t5 V) _* i& v1 S3 X5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)0 ^0 Q: [, |3 l# d! u- Z# ^& B! [
' v+ C, h2 A- H# v
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧8 n" F! Z4 f8 T- t! S. f6 }
2 {4 j/ C6 \) b- q$ X1 v X. {首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:3 M0 y9 m* r- w2 }" h3 N8 v
( N4 \/ J" b! P+ z【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
6 p |% _; w" K: g, s4 I% j【界面/菜单/开场动画】(只能多选一) ; o3 h( K" R# j* P* _; ?
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) , { P3 T. }; F5 H
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) 7 ]$ c! P) k7 z
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) / h9 s* I9 B. _3 w
【盔甲/服饰/武器】(无要求) ( R. V4 a3 H2 d; k9 i; w6 u
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) , v1 ]' X: H; k+ O
【环境/风景】(尽量靠前) . J: R1 d+ k# @6 N# B: }
【动作/姿势】(尽量靠后)
) ~- t/ A) ?$ O7 n1 q【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
" ?; z3 v7 E& ]7 X- q【动物/怪兽】(无要求)
% ]0 ]: U% y% d: c( `【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
5 M5 B: I) ?! b) S' f. K【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 4 D: V9 S! q/ H1 R+ V
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
4 @. ~! _7 N% G2 g【新增任务】(无要求)
, F$ ] C/ Y$ c" t' Y【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) ! H4 @3 N0 g! C: g4 r, V2 B
【交通工具】(无要求) 9 j" z. Y/ J2 l
【大型 MOD】(尽量靠后)" _" v. i5 Q1 S
【多类型 MOD】(特殊情况)" Y7 [) h3 ~) x4 m& K1 o6 K
# |8 R4 ~/ _( q1 Q那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
+ ]! {( j" e: k0 ?7 ?9 {( U3 C/ O
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同* q' _. @; k" J0 x. o G
/ B+ m; t4 \5 S( w8 T7 }5 C& x5 Hoblivion.esm
8 o; `0 F0 N! L n各类esm, r( g+ U0 `. l- Y
8个DLC官方MOD
+ Y6 E/ @, r3 a" |' ctes4-CHS-main+ x* G- V6 w6 V9 p; v
战栗孤岛汉化
" I* h! x3 B4 D4 Q/ D) G& b【游戏系統/优化系統】
& k5 t0 K6 J- ^* A* f# s【游戏修改/增加效果】
2 a7 G! a& B$ y) F5 @【环境/风景】% c, k+ g* f5 I. R+ q
【界面/菜单/开场动画】) q6 T2 b8 d7 R
---------------------------------------0 ^, E2 |" e: O5 Z5 E; M+ k: C* _% ^) }
【建筑】- [" ?& |3 t6 x6 C1 \ h- s
【新增地域】
8 v( W, Y4 o( y【商店/服饰店】# ~8 m1 n& N& Y2 i4 x0 h& s
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) [3 x, v; G0 Z0 o0 ]8 [( d2 ^. y---------------------------------------$ Z, N$ z7 J/ C5 b o
【同伴/NPC】
' u8 c9 y: [& |- S0 U6 Q【动物/怪兽】
0 L: W3 D$ J8 F7 [【交通工具】2 V5 o& g" @6 E E- F% B& x
---------------------------------------
4 O& B" p: j m' q【新增任务】/ m& J) j& S" w
【盔甲/服饰/武器】
, ]5 q- q. U- s6 g! c8 p【大型 MOD】8 C( R9 x* q& @ K
【动作/姿势】
( j* l) N0 d3 J7 C; y3 p& a! \【身体/身体材质】' r( T7 a6 z6 @" t
【人物种族/人物存檔】. [! }8 s( O! a, S' V
' a u/ u! S# t( m, H( z" @特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
" K" B/ ^2 K) Z
( K: ]) V) m% ^MOD排序示例:) S7 Q: Q$ {! \1 {1 [7 V# M" T$ L. X
5 {' H4 o. L6 g3 }) }" c& m1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
8 ]/ v; a7 f4 T2 @- W- k# d0 c/ U* B' c由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。' O3 C0 z% m* |* \) y. M E, d- C4 s
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
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; q! y: T( E7 x+ d- M2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
4 D' G+ G6 P% l3 r8 Q7 x m这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后. I b8 B+ x2 F1 k1 Z
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7 J, B9 e. o, e( a- f5 C% U$ j3 t
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MOD使用归纳教程7 z, [* {! v8 f! {" q+ T
/ X& T* h0 e# d/ R% [那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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0 P# f! }4 t' o% f: dMOD使用全步骤:
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1、下载MOD
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2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装( D; a* u3 E% d" V$ ^+ |8 J/ }
+ i: e( q6 U( U3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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; F. Y# \7 b, A9 ^' k) M$ Y+ S4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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- {8 P. q" U; I. C; n' b5、结束以后进行一次材质无效化
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9 r1 @3 n1 P6 B) v* Y% h6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化4 |. G2 m ?. G/ } `7 Y
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7、进入游戏,HAPPY!
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8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突6 p- H4 S7 D( X; Y) c$ v
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MOD常见问题解决9 Y# K' b- k3 o8 D
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那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙- i: L( S% M, ?0 i) C9 E
+ F3 D% Q3 E- ~- W: E1 K. v1 g常见问题列表:(收录中~~)$ z& X& W5 }8 A2 b1 d, n* m
; Z8 M3 c* |7 a3 \( J1 [- b4 p0 t1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?0 `/ C2 e9 Y- {( [8 O- v( I7 E
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。- P" `" u& `" D
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。. n3 [9 G; W7 @' p, I$ G+ Q
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