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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢 u, p y0 k9 w( d& F H
有个图文教程因为看不到就不转了- f J7 c8 E, e
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4 \0 y3 z2 [6 ^* N2 X+ s0 z# FMOD使用全教程目录:6 I& Y' _" y- c4 I4 n9 i
7 U5 N( z" s! G' \" \: Q; R, vMOD安装教程 h; Z: X5 u- D6 w) p+ G- }
MOD排序教程
/ q% O0 [+ i& H+ ~MOD使用归纳教程
9 b3 a0 y6 J0 ~. O. N9 _8 FMOD常见问题解决
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MOD安装教程
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& F0 @7 F4 e( t$ ~5 M) d那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
) i. I+ |+ H" s& y+ m* G% ~$ q( g/ ?% o
在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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' M, a3 d S8 E8 R- v& @1、安装之前必须先看相关MOD的README。
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2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项- B: k8 i! @. M/ m2 e
8 K' [- V7 p9 b+ O3 D3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。% |: o* S9 A5 f* a* q
1 v) e. A( E0 Y r7 ?. t0 Z4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。- N3 X/ I5 M" C5 ~
% b! e- o& r7 X% y: u" g5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。5 m: ^2 w! l! k8 S
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。: a; K1 P- c! `9 }
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看
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$ [6 r- `* _: [1 @6 H+ l9 e5 s: Z一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
* b5 f) M* C9 [) M0 C9 E5 ?" z7 mRequirement(特殊要求)
4 j2 S9 L- Z' A+ X, xInstallation(安装方法)+ E/ w4 j/ t) \9 W
& n3 m0 d' [9 `' c2 z0 m, q第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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6 w2 H/ Z8 H; u7 B# l, |% f9 K6 ~4 W! l第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
4 i$ X% E i+ K$ O& Y" |5 {. F* v0 h; U7 q" w3 H; \
. @' J( O7 o8 |3 F* H$ n接下来是所有类型的MOD安装方法:8 F4 O0 _, V$ O9 `9 T- ^
8 X5 S5 W$ D+ c. v5 v1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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, C% ?, Z3 N O4 p+ g7 v' O2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)5 ~: y& W C( _* N. e, ^/ c
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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, g; o4 c) C2 m# l% C* a* `/ P 4 W% P7 `% n1 Z4 e4 {. B
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MOD排序教程1 I x5 e! p5 \" F/ H
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那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。 K" k$ ^; n, L
) U+ _+ v* G$ |: F1 ?. [7 f在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:, q9 r$ T- T1 J& e
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1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
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4 L9 p8 y' D' U0 B/ f, Y1 i$ _# R2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序* d0 b' b' }$ y3 A8 n
; W+ Q0 d! U4 \2 P3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)6 Q0 A' K: ] d2 ], g
6 u' |: e7 L" z5 ]' Z; d2 L4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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* o: X* d8 ?! B; {5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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/ r- M5 Y8 M* k' {$ E首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:) `9 Z& T, ]' p5 j
0 L6 l5 q5 c# n! O【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
& B1 U- r$ `& G7 I4 _! r" L. J【界面/菜单/开场动画】(只能多选一) 3 c- U" X% v; v4 X9 F5 w& G
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 4 u/ D' d8 i/ H6 P
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
' k- Y, p" ]+ y( \【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
/ p# E0 ^5 Q3 p+ F8 [- `【盔甲/服饰/武器】(无要求)
, A$ A y. K; P! L9 U4 @【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) : B1 H5 w* v* h6 M o! i* t
【环境/风景】(尽量靠前) . L' q4 m( D5 _/ K( G
【动作/姿势】(尽量靠后)
4 {; i- f y7 _3 }4 N1 {【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
& z5 Y. e( | b, G8 }【动物/怪兽】(无要求)
% P- f* @- x: o8 t【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
R# \6 V+ e* Z5 _! v; C: ?【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 6 {6 x; m; \5 a, v$ i
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
: F/ R) ~/ Q8 a7 ?' o' |【新增任务】(无要求) & W' k* T3 C9 C* D2 T; d4 q
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) ; v, D" b0 M) n: i$ M3 t. q0 z' P
【交通工具】(无要求)
- w& x; X- n4 U/ o/ ?【大型 MOD】(尽量靠后)8 x8 F& `4 \( K" w' @, G- i
【多类型 MOD】(特殊情况)
: Z8 z- F- e2 q; @/ e
# [, l: y( U' {& \' ~那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
' x9 T+ G. j8 o9 F& j) ~7 t# W* u; y! G/ p6 Q- `
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同! ^5 Q& B9 c1 R9 `, R
2 ^$ P0 z4 A# x' h5 [% x, L& P, F _1 B
oblivion.esm
- ^3 F* |7 H, `各类esm
* W7 B0 {- n, d$ w9 G! E2 x8个DLC官方MOD( O! g+ U4 E3 H i+ h* Y/ a% ^
tes4-CHS-main% J, U$ k# ^" u, n2 o l. O
战栗孤岛汉化' Z# ~$ [/ A! Q" j1 m
【游戏系統/优化系統】 _! [# t- T0 u( Y
【游戏修改/增加效果】
) T4 _: [. s9 l: P【环境/风景】5 t( k/ L0 ~* d6 {& A! I
【界面/菜单/开场动画】' J& x1 S1 k* m0 c& |0 i' g8 t6 W k
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4 _( `$ D! Q% s3 i" Z4 [3 D( A【建筑】
2 H$ _; y/ ]% N' g9 O【新增地域】- z3 j& s. L! {$ q, [
【商店/服饰店】
$ R# ~5 _ U, R7 e: t9 \---------------------------------------9 \% q7 c) E# I, h" P1 c. p
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, W4 y* k" Y7 O; n1 i7 W' G- u( ~【同伴/NPC】
3 z5 }/ _# X+ Y2 V: p【动物/怪兽】
6 O4 |/ ?) Z7 x( P. a+ G) h7 a【交通工具】* N1 P$ Y5 k* d0 E: t0 b
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5 S- p& \( W; w【新增任务】
" g- \+ ~% w8 D( {. f x【盔甲/服饰/武器】" N7 o4 {( b i/ ^' s; t
【大型 MOD】
1 t9 U/ n- s; F/ o, e5 @【动作/姿势】
) h- A. K/ k% q7 C3 l j4 [【身体/身体材质】! I( y [- y- M3 N. V( E
【人物种族/人物存檔】$ b: ?7 k# Q" e" F
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特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
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MOD排序示例:; z" a; S+ F" ~# W1 t, H
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1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
% p: a" j; e1 i( C由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
1 R* \( y$ ]2 D+ i9 I然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
& Y1 z1 z5 }, f: Z, I" v" ^) w6 w- G- e0 G0 N8 u8 w p
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
# I$ b8 S5 u9 J1 v7 a" @这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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( `0 @( c Q( l& X
" S! Y, C& T9 G9 aMOD使用归纳教程
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那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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MOD使用全步骤:3 T* a% r3 P0 m) x' U1 V$ p3 v
( z3 V+ e2 y7 o1、下载MOD% D6 b8 _+ L% V4 Z" m0 ~
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2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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3 G7 l! O8 j6 E8 h" W3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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: q& [% ^+ T, g+ P: A5、结束以后进行一次材质无效化
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% Y" ^* G; O; O6 t5 L3 p6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
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; G5 L6 G1 G9 x7、进入游戏,HAPPY!
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+ q# m; }! C- S" |; T3 e( a# [# P8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突: @% I( [- t, O: ~# |3 @$ G/ r% i
5 u# [) g8 w. \: a ; h. `4 g+ @+ I) @# D2 ^6 n
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MOD常见问题解决
( w/ J8 P! q* n: y3 u# ^* I4 G. X- V' K
9 |9 [. o# h& G& y0 ?' e3 L那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙, y- I1 v, q' C4 @
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常见问题列表:(收录中~~)& z. p8 e7 O2 Z$ @$ z! k7 T% G$ m
9 N4 q R* z8 _7 P9 g9 F1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?& E8 S. p- y# i
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。# q w8 Q; J" W5 v4 q% [5 W
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。8 F, I) e7 ^1 M! q& ]- O) ]
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