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发表于 2011-9-17 18:44:55
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仙剑1的剧情一切都是那么合情合理4 V# A) ^1 y# E4 R7 m2 n( s& c( \
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一开始的打开密道 然后房间被包 进不去? 回忆一下 哦 有条密道
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什么黑衣人 什么乞丐 什么猴子要香蕉……
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6 e/ P/ g0 o5 u4 I% q各种“机关” 设计非常到位 真正让玩家融入进去 思考剧情 思考游戏
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6 |3 U; U& k, [" [反观后续作品 一大串文字 一个迷宫 走完迷宫一大串文字 又直接带入另一个迷宫 迷宫和文字的切换 机关都只在迷宫有 而机关也是越来越少 越来越无脑3 I* K6 ~0 J2 {" q: V5 j- s$ R
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我们是玩游戏 不是看电子文档 这样玩游戏其实更累 真正的让人厌倦 |
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