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[原创] 从游戏的架构来看待姚壮宪的坑爹之作----欢迎讨论

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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-17 09:37:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qinmian123 于 2011-8-17 10:17 编辑
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     这篇帖子我在3DM也曾发表过,不过那个时候只玩了一半。现在无非就是两大阵营,一是挺X5的,二是黑X5的,无论是支持还是反对,从国产单机的大局上讲,我是支持的,但是看到有人在那里一个劲的夸X5的优点,我不由得摇头嗤笑,如果你玩过幻剑幽城录,玩过仙1-仙4,玩过轩辕剑3-4,玩过武林群侠传,你就玩发现X5到底有多么的渣,作为一个从DOS开始玩仙剑的人,对X5实在是失望之极,不仅仅是因为他的质量,还是因为他的诚意,作为一个2流甚至于3流的网游公司,被委培去开发一款重量级的国产单机游戏,不得不说实在是个败笔,游戏中没有任何亮点,玩过之后就没了印象。而北软的游戏员工仅仅为了让植被动起来,就耗时许久,这样的技术开发一款网游或许可以,但是作为技术性很高的单机,北软有那个实力吗?这无异于赶鸭子上架,我宁愿现在没有出X5,也不愿意在这里不胜唏嘘。最让人纠结的在于最后的草率,唐雨柔一个酱油女主角,就这么轻而易举的死了,魔族进攻,蜀山的人一个比一个淡定,人物里面没有情绪的爆发,整个游戏一滩死水。
3 ]: A& U6 ^( z. ^( \     当然,X5也有成功的地方,这让我对古剑有了新的认识,虽然古剑的品质也算是一般,但是比起X5确实是一款诚意之作,里面的剧情安排也比较到位,除了那不符合时代标准的无力对白。* \0 D/ r1 c* B" Y
     看到有人写道被X5的剧情所感动,我有震惊了,哪里有什么地方能够让你感动的?是青木居么?那是姚壮宪讲述了年轻人不要私奔的道理,为了凸显“孝”。是唐雨柔死了?说白了,大部分看到唐雨柔死了,只有一个想法,这就死了?没了?坑爹吧,唐雨柔的死有许多讲不通,我也没看到他们俩达到了多么高的至死不渝的爱情境界,唐雨柔和姜云凡的感情 很像是 云天河和柳梦璃的爱情,虽然很美丽,但有和韩菱纱的震撼吗,至少为了云天河她不顾危险去找弓。没有一波三折的剧情,你就想感动观众,这不是韩剧。
3 H! ~# h' {8 T/ m  F& x4 M$ l    如果要真正的写感情,那么姜唐之间的感情还需要一段剧情的铺陈,这么稀里糊涂的就结局了,就是所谓的烂尾。5 j6 _& o9 ?2 X
     仙剑5已经通关了了,现在静下心来认真想一想,这游戏什么玩意啊,坑爹啊!我来说一下这个游戏的各个系统。
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      在这之前,我想说一句,虽然姚壮宪是仙剑之父,但是他不算是个优秀的游戏制作人,至少仙剑5搞臭了。

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      就游戏中的各种狗皮膏药以及暗器等物品来讲,同前几代没有什么区别,依旧是所谓的金疮药、止血草,去晕去毒全治疗。

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从1**始就是如此,没有一点心意,各种雷同,这些咱就不说了,仙剑5,你就不能搞点有创意的东西吗?

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  z. C; |& r+ c4 W/ y% X! A从装备上来讲,完全没有什么搭配性和可塑性,到了一新地方,往商店里一钻,摇身一变就完了
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,出点稀有装备你要死啊!

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,出点具有仙侠特色的装备要你命吗?!!

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你丫的创意还不如步步高电子词典上的伏魔录~!!

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“”搞得我每次对开宝箱只有一个期望啊,那就是地图啊!!!
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然后迅速溜走啊!!- m" E, C2 H. P; u7 U7 r
    亲!!这种情况有木有啊!有木有!!
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    对于作为宣传点的贴符,我想我真的没有什么话可说啊~
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每每想到,一群人拿着油纸伞、长枪什么的,上面贴满了鬼画符
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,在战斗中,符纸迎风飘扬的场景~这丫的不是红旗啊!!
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     你也不是茅山道人啊,不需要驱鬼啊,亲!!

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: V2 x' x& r  S' ~, A# R      搞点武器精练系统就这么难么?
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镶嵌点宝石不成么?熔点怪物精魄进去不成么?利用天材地宝精练好不好?

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你这符纸系统哪里学来的?说!!仙剑4都能自己打武器啊,还可以升级啊,没你这么坑爹啊!

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拿几张鬼画符就算完了,一点难度都没有,一点成就感都没有啊!
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每次换武器,换装备,无聊的把符撕下来再贴到新武器、新装备上,这是在干嘛?

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机械的重复的无意义的工作啊!符文就那么几张有用,其他的纯粹是装饰啊!
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帖符了有特效外观么?仙剑4注灵后还可以闪闪发光的呀!

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$ u  q: }# u/ \8 ^" k$ N% s     你还更过分,弄个符在战斗中使用,有嘛意思,输出伤害有多少,还没有自己打一下高啊
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,玩谁呢?!还不如用仙剑3的阵法系统呢!
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7 J# l4 f/ k; n唯一靠谱的就只有合成系统了,但是我不知道为嘛一开始就有一样直到我 通关了都还没见着合成材料的东西~
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,对于这些合成的东西实在是兴趣乏然,因为我又看到了符的合成
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。轩辕剑3外传那么好的方式您不借鉴下?
6 }$ }- v8 {6 l' ^2 |9 R/ D      仙剑5中技能效果是扯淡的,特别是BOSS。
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左一晃右一晃,先来个泰山压顶,再来个万毒噬心,最后是个破天一剑,完全的雷声大,雨点小

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。华丽丽的最后一击,只有可怜的伤害值,BOSS,您肿么了?
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那么大把剑从天而降,居然只有一百来点的伤害!
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,所有的BOSS攻击套路都差不多,恩,我知道,他们都毕业于仙剑5 BOSS培训班,难免的雷同~

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........纯属巧合啊!
) H4 `. U- u9 P$ K% d- X8 Z      说到合击技能,恩,这个可以有的,虽然很久都没看到了,但是又是坑爹的特效
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,我只看到3个人围成的华丽三角,然后是三个人的照片合集一一闪过,哇,这就是合击
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。为什么我会想起神剑伏魔录里面的“无名求饶”呢?残念~
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      特别是游戏中各个界面快捷键的切换,如果你在人物界面,那么F4绝对是无法切换到物品界面的
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,这是为什么!各个界面为什么不能自由切换,非得关掉了才能按快捷键切换?

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      再说任务系统,北软,你就不能出点含金量高点的支线任务么?

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要求不高,仙剑4的水平就成。 是不是你们准备把质量好的融到DLC里面呢,坑爹啊!

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,古剑出的够多了,不要再来啦!
, v8 E& ^' }  U* Y0 f7 J0 n: [     话到这里,我已没有什么可吐槽的了,再多无非就是 冗长无趣没有波折毫无诚意没有悬念没有**的剧情了,大家接着讨论吧。
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点评

楽
是否原创  发表于 2011-8-17 09:44
 成长值: 76095

vip.6 - vip.6

发表于 2011-8-17 09:41:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 红楼馆 于 2011-8-17 09:42 编辑
7 L: P7 u9 P) E# H9 L# g% b' G  N0 E7 D9 ]9 n
X5的女主我要吐槽下 唐雨柔你敢在瘦点么* e# {) _* Y( O8 N$ F
还有男猪脚 你敢在浪点么 出门在外看到一个女的就说好像自己老婆 要OOXX她
8 n5 I# \" s6 C+ ?7 y3 H2 i1 c( m
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-17 10:02:13 | 显示全部楼层
呵呵,分析的很透彻嘛~幸好咱没玩这游戏
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-8-17 10:09:56 | 显示全部楼层
http://bbs.3dmgame.com/thread-2136703-1-11.html) n( x+ {0 d3 d& H3 W, {
然后我发现了一个无比内涵的帖子~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-17 19:36:50 | 显示全部楼层
我只觉得仙五并不是一文不值的,个人喜好不一样而已,没必要认真
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浮云 - 浮云

发表于 2011-8-17 22:57:33 | 显示全部楼层
...游戏架构...ORZ...你让我说什么好...
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-17 23:32:10 | 显示全部楼层
还是喜欢仙一地说~仙一没有那么多功能。熟悉起来超快,最主要的每回合结束后能自动回血回气啊,嘛,想想仙四我就蛋疼了,当年打了整整3个月才打到狐三太爷那儿,其中各种迷路,各种被野怪秒杀不计其数,终于碰到狐三太爷了,他喵的一下蹦出来那么多只,我一般只能撑到4回合就挂了。。。逼我用修改器啊
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-8-17 23:52:26 | 显示全部楼层
spiritboy11750 发表于 2011-8-17 22:57
7 p9 P9 Q7 V! Q" Z! m...游戏架构...ORZ...你让我说什么好...

8 D( X+ x2 k9 v! w额, 准确说来是游戏的系统设计了。' v8 \& A2 N8 I( c/ L7 P: ?
X5的设计师也承认这是个失败品,毕竟整个游戏的架构设计不是由一个人完成的,而是某位设计师在做完半成品后辞职了,后面的人接着做的,做到最后也还没完成,所以就是个半成品。而北软的程序员也自爆了的,很多剧情由于公司赶时间,硬生生的删除了,所以最后的结局非常突兀,中间赶进度好几次,每次都是提前了几个月。连游戏的制作人员尚且如此认为,自然这个游戏不会是什么良品了。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-18 00:14:48 | 显示全部楼层
现在玩家哪有那么容易被感动的,不会是从没接触过游戏的吧{:KB64:}
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