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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 ) K' V* G2 z, C, }' _# x
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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总结失败之处。
7 t/ ]1 G& C- k# P b1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
; n5 S' c; t3 z6 |* h/ Y8 W2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
& e8 @0 ?) d% k3 E+ q9 H0 C' a3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
! U* D7 Q4 D/ \7 p" V4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)" R; e/ F g6 ~- @0 H
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
& ?3 D/ P$ n" W: J; w8 e; @6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。). a* [6 O3 @. O
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
; l" Z4 I5 B- d" c1 _8、…………+ R" I. Y; ?" U S0 Z6 o- D' u
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优点嘛。1 P& m3 Z! W, t. j4 F9 Y
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)* N: k" T$ M; A
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
- s" }; S2 L3 f$ C$ Q) W5 H3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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) Q" l4 o% N- S/ K# J! W嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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