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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。% T4 w( v# H: e' w4 J/ Y, p' U
0 r" E' q) k8 a2 ]9 @总结失败之处。
5 q2 p* {/ e0 D5 c+ T @, j1、音乐老套。(这个很多人都说了。)' ?) q5 d0 w, _, ~& }
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)* r: O) \: S! V$ @0 R
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
- b8 m; _! V3 p% E+ w4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)4 @1 a/ O: e4 c
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)$ A2 \0 ]* ~- a b- X
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)$ c& T" m$ T C4 k& K
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
( L" {6 r! W( V6 ?. o( Y0 a8、…………
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优点嘛。5 r, @6 X3 X* Z0 m8 v. o
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
2 `0 h9 `8 K4 \; \2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
8 x# T% _6 _2 u3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)9 Q/ ~% L0 h1 y
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0 H! Q0 I9 _! ]! ]6 D嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。3 J/ ^$ }9 e. K3 N0 |4 J& o1 p' i; `" V
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