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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 ( P( s8 B# W* |! { v
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。6 ^" S: c4 D- z" O) K* \: c
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总结失败之处。
: z! z: C% d! j0 C9 z1、音乐老套。(这个很多人都说了。)" N. Q1 _& D) ]% j
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。) t) ?% }+ z8 P$ S2 B
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
. D9 Q* X G, [0 _4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)0 f R2 \ C- T8 j
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)) s& S3 T" X3 @9 n" _6 o. U& b
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
`" T7 L( T5 N7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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3 m0 M" o; h, R" q& L* {3 W, e优点嘛。* h2 F" r% Q4 `$ `( W
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
( w$ Y7 k0 {# k# j/ N6 i2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)0 C1 I- M' [+ Z
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)) s1 U9 b V( t w0 h
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+ u( j& G, b/ L# }. ?0 x8 P! x0 N( ~* g嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。0 k p5 d: h; l9 w1 Z4 ~
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