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以上就个人看法,无故意针对性* v9 O' N! Z6 ?0 a
一.: K/ W; j( H) {% S
2 ~) c; X& \/ d+ C( o% X3 N' C 仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)0 w; ?/ E4 V7 K3 w# {+ A
1 r% C; @3 b8 i( O) u7 Q* ^9 M这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。6 X) h* _% b( |' q/ ^9 c4 J$ l
( k& P' P' K H+ ^0 [% `% n3 J2 ?5 O二.6 h% w% f/ [. j) b7 k& C% W
9 D+ u$ Y& X9 k- ?# F8 ? 仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。. v. e) R" J- Q/ ^- [$ H/ `
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那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
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三.
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仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
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剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。* y2 e0 W, y5 q, A, h- i d8 [
# r1 w' A0 M0 ]7 y/ v; p对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。# s: J; ]- Z3 x* _
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四。
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, x4 Z* g, a6 m3 S; D, \6 a 仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
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' k3 G! s# t7 V5 F' F4 m J: N抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品% z) S4 E9 D$ \% U4 L, [8 F2 v- u
% U5 y" a: R1 B0 U* d! j(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)9 J* [# {/ C4 C6 j- s4 ]
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五.
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仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
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1 D* R) l5 I( h" G剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
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/ H* ~6 {1 l4 o T比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不; r0 g0 c8 k; e/ f
4 F- D! ], t w9 n1 w( C# l又来坑爹了。: b( u/ z M: Q5 R! q8 U- h
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六.2 g! ]; m7 t0 q& H* d6 k' U
) U# j% o- u( s8 p7 e' C/ u 仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
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8 Q3 Z' l# W8 j3 w6 C和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) |
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