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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,
. ]! c( a- z! ^1 V$ @3 h我已经安装夜光纯净版本进入游戏了' n# g- \& K$ Z5 v9 X# _
3 R; x- _# m! h% F# ]3 H4 p
总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,. r+ h- f/ K; J3 ]9 ~# Z

: e% }+ k6 Z9 j% X' c  z& n. A9 n还有其它感受等到玩多几次后再说
+ q4 ^9 Q) V  z. a* R, s
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,2 f! @( Z" m: H# x/ E6 a
我们玩的游戏有的才512*512像素.
0 L( t$ ^. {% L, c它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前.. v& j' g( I# c6 G  q/ A) c. X
而贴图质量不断更新,- U$ d. {2 S" J5 ?: ^: P! \
1 |  I9 @0 A: M! K0 L

8 E1 }' @6 U! K0 G网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。+ `3 K. Y3 K' J6 ~! t8 c1 B0 }
在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。# U. o. Q& D1 a, r
% [; W1 v: J" N; B! Y
0 G$ Q& U& W9 W' N
单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。7 x- U! i+ M8 [# B

9 l$ S; N6 j0 n% r" P
0 t; U- V" \1 _
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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