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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
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游戏名称:上古卷轴4湮没 / f# h7 K6 }" g# i0 a& i: V
游戏语言:简体中文
' }; r6 O |+ M. Y游戏类型:RPG % A( j8 Q- S: | G) E1 z& f
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!/ N( i1 P. [# J% r
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, z6 W/ @" ^1 R+ d" J4 [# V0 }4 A/ W: }" V
. J1 P6 p/ }. U" U, G' o% ?5 O# Q( v5 u& c" w- @7 D0 ~) j6 _2 a
9 d9 M$ I' k9 T
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安装上古卷轴4 起源版视频教程 9 @1 }3 q# c8 W
. p3 q" h3 J7 B( T; i! a
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
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/ q' v$ ^# A, V* R6 U上古卷轴新手教学
8 ~# P. I5 u# I5 P: L5 E8 h# q: S" R3 }3 M, c9 `" G: `2 O1 U" C# f
超快速安裝上古:
8 h6 s) F+ x0 M: o- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
& w# D8 L' Y/ `- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
% S) c) _7 q2 u) z6 K2 z1 o2 N9 H- 安裝9個DLC (可選) " |0 s4 S; Z o% i# ?8 m$ y
- 安裝OBMM、OBSE
3 s" x; d# d, b) C P 安裝CS、Wrye Bash (可選) " m3 L* K V) J: ~" ]" G, t
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) + C, e$ e0 u% w3 i; C0 N- J
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
+ J3 l: |% W% [4 @OBM上控制
/ M2 l6 s% ]8 ]; }* {左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
/ J, O& M8 q$ `2 H去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
4 `& C1 x: L' w& ~$ ?3 U: j: U h; z6 B
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
\ W7 C& X/ V! N- w. n: C+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 9 h+ n6 r- G" V5 h; V& l8 T$ o$ Z
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) + o+ C1 o' I5 B, U
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
6 ^+ N3 r) T; Z/ z2 q' d+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 # F; n: M- _1 H3 o" _) o, Z# a
+ Delete 刪除此esp/esm
% J, Z% m; l1 Q2 D2 t0 K+ Activate all 啟用所有esp/esm + i+ O% G' i1 m6 e- L, H
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
% ~6 C" C9 m/ q% b9 M+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) 0 H- ^2 {, W- O' D
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
7 P; ]# E% _( G5 k! w9 {- o" G0 A0 i$ D: e
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: 9 S. x0 P- q# p1 E, v E1 O
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 0 L6 j3 M+ j, y. Z4 Z( R
+ Info 關於此文件的詳細訊息
0 A6 o3 c: v/ b; D# H/ ~+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 # ?% g7 g. v+ A- D4 f
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 3 I+ a2 f; A! ^7 s* ~- }
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email ; h, h) [ g: q5 Q2 D
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 ) Z! u2 r. E, V" z7 r
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
+ v9 ]8 [! ]( U, c: }2 r, J H( y3 K4 [+ Acquisition activate
! d6 P- b1 L& y 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod / @# X% E% B! K' h9 S9 r) a
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp ( Q4 G6 D; [3 V
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
' L6 f% [6 \" w( j+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
7 g+ T1 G7 E- v& p4 t1 D+ Delete 永久刪除此omod 文件 7 W# {2 l( S" g5 k9 f
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
4 U* N( ?* O# k& X5 K+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 . T8 @" K% h) n L4 W6 [" {( n! N
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 ; k0 C+ ^- N5 y: w! `
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 ) c$ R& v6 Q: |4 _; y
+ Hide / @0 y- _: \: X" A* Z
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
: X/ L3 w/ G7 \ 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
* d1 M# u' i9 O* [1 p% ~; ~0 z- F8 P& O. L" _0 {
視窗最右邊有一排按鈕:
) r" S2 l2 U3 Q6 E5 T! V$ E$ ^+ Launch Oblivion 執行Oblivion + B( {6 \: r( q
+ Help 開啟幫助文檔
, O5 _$ |& [1 g, C0 L) {. d+ b+ About 關於OBMM
1 w6 Q/ {4 F0 C! D/ Z( Y; K+ Settings (設定OBMM)
" G" _( f$ Q+ a" H; L - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 + r+ m9 d2 D7 g; ?) s6 @
- omod groups
, n% t) n* ^4 ?5 ?$ C 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
3 u: ]- m, u/ p9 a+ | Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
, g- M* o! M3 D& e, ^ - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
$ H d6 I+ Z4 F7 p+ Utilities (OBMM 內建的工具) / x4 C0 P6 B3 K2 k# X( m# o: X) @2 @
- Old conflict detector 衝突檢測工具 . J7 g5 r( x# a( j, u$ D. z! X; c0 a# F
- New conflict detector 衝突檢測工具
. ^+ c5 u- A* B, D1 l - Save manager 存檔管理工具 # |1 V4 O- Q, v ~3 {
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
- }' t3 a7 `8 ^; p1 B+ x I - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) 6 ?) H8 W2 r* e2 {8 C* E4 l9 p
- BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 * u9 Y, M9 X) p3 A3 ~
- Archive Invalidation 無效化工具
& a! S4 D) {6 O4 g, U - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 ) n4 n- i4 Y3 W4 B$ b2 Z! c
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
3 C+ C% [' N& q: D" @4 A4 c- v - Nif viewer 此工具目前無作用 ) ~$ m" K4 P) c1 Q
+ Batch acti*****
" s1 Q' f# s6 k. e, b - Activate filtered
0 s. Q% b. a& X; j* n6 [ V6 X 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 ( t" M% i; [2 P, f! p
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
. q" u. c+ _# y5 i8 S" E8 x0 p: t5 ] 該群組內的omod 文件 " q, i* g. r0 o5 {/ R
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
+ h! N; @+ |( ^. e k: ?) ]" T - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods ! t( X4 ?& l) y; r6 g6 K1 Z
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
# V% G9 I. A8 W8 x - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
6 M/ l7 ` r( ?- y2 ?" B - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 / z7 F/ W" A0 o8 F4 v7 m1 \
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 . V P) h' q7 Z p4 G% I5 y
- Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
- p' \8 d5 N1 }) G2 }. r r - Acquisition activate filtered ) g% E( v m$ b- F# q
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
1 [. i9 n8 x/ c S& ] 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
Q4 ?3 }+ M5 e5 i: e 一個omod 擁有的esp
- r- B" \$ J# ?) J2 z% F& Z+ Import/Export (匯入/匯出資料)
8 o& K& }9 F. v& \. Y; E8 ~ - View load order 可列出mod list - mod 清單 * ?$ j1 G3 I6 J: d0 y* U% L
! ^3 o9 G% L: G+ Q
, @: }! {5 X9 Z" a9 { 製作 & 安裝omod: 8 ?$ }& S( p! O! \5 y
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ; y; N5 n; a* d+ Z
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
: R, p4 E* K& e, N) y" l壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod * U- S: z. d5 z
) g/ _6 g' N: H2 ]要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 : }' B' P- g/ [1 O" f$ w: v/ q2 H
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 " R3 V: y' v+ g1 w/ J6 t- u
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
+ Y5 ?4 c! [ P& {- k/ ^4 p2 B
, ~1 ^' f: F" K, q製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 " J, v) [ j; ]6 B+ K
& U" N8 C3 } }, k' X% c0 r
Conflict (衝突): * p1 c. u1 p/ s
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
3 X: k* R D4 X7 s O; ?' ^綠色 等待安裝的omod 文件
( d' j F' G' P. z) S6 y; k) U橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
$ |: G: x# \! n# h紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
9 s% f! m) ^# b# x5 s2 a# [1 s黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
9 h9 B; x" t) `/ t8 q藍色 已安裝完畢的omod 文件 4 m+ H; R% _- ~9 l
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看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 ! C6 ]9 V* U) A
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
. C) M" y* k1 s, n: B( i" ]3 j5 D2 a
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
" j) | N5 N6 G; L不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 ; A* {9 |+ @- V6 D* c' X) d
# G. C9 _# i4 m/ U安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 : F6 G" p# k, K6 R( X. w
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
0 _! N, u, a% ~% m# s3 B/ M0 K8 B3 M ~6 b0 G8 {9 c7 d4 \3 T! p2 g3 l
Archive Invalidation (文件無效化): ( K5 {# S) @1 x% F! V
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
& s0 E' }7 v/ K" b; rOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
i. H9 k: r2 n型、材質貼圖等內容 6 V( c$ |; R5 n6 z% Q& O, _3 a( |* r9 F. X
$ L8 G0 O* _* }
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 , M; k- G2 n1 }% q& G/ `; ?
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
% G" z" ]; B5 X# l% @+ p5 s5 _2 o這就是無效化 # e; _7 }5 @/ w0 x# ]
6 ]- d I. W6 p+ e舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
7 D4 s$ ?1 `4 ]所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
" v$ r; }0 r: Q9 d( L' \, i" k
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 ) c+ G3 j- T+ H
HGEC 的meshes
/ j4 h! m* r( V+ u+ W2 f @! p% ~% s
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 3 L- N9 l% w5 O& u
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ( m8 e4 s7 r/ t5 B- D! d) {/ O
Archive Invalidation (文件無效化): + C3 j: U4 Z4 K5 g7 E. i& }8 S6 L! B
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
4 @* ^/ U, g6 ^# |; w' T4 D7 a' cOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
% |4 m* I. i- |, z& u# x4 k; d型、材質貼圖等內容
1 K- o9 F# U* a* p6 E9 I3 ~: y0 B, y; \- c0 C' R# m9 O8 W
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
$ U2 F7 f f: W0 c" E9 g( N- q: y的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 8 C! N a Z+ P+ v
這就是無效化 9 K5 i, Q# L2 r8 a' _* \9 F
$ q6 N& ~) E, [- }! d; i舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
8 Z$ C# r8 j0 c, o# t所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
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此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
1 H! p5 d1 z0 d& K2 J& x5 uHGEC 的meshes 8 N1 e) b$ B# [( w" G2 F
$ @& h# Q3 M9 {. ?, d- ~: A+ h
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
5 A. [% M/ J5 x' H+ _' B7 [下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
# _, D3 b1 l# f. U I& D
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問與答:
# j3 D/ }& S! O% U O' p3 @為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
2 a: r7 J% i( k. u5 W) D上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
% ~% F0 F) n' U: y- x- O1 D+ J i" c- | e& r, K# `3 J
Oblivion 的常識...
' S8 y2 [+ W+ N% N8 ^請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml 5 V0 @5 T6 j) k$ q$ n3 k1 q: l
# k B( r- g* I& M6 {8 ]$ J
如何開啟HDR + AA? ( b' I' f7 W4 y5 ~5 N) y' P
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 * T' |2 f, S B `/ B
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基本操作方法 ; h9 E4 P- W1 w+ t# |" I
圖1 {3 R% i! `: s j G& q% T3 p
圖2 ) T0 ^" |% {5 I* ?- H& c# c c
圖3 % R5 }7 q0 o: h! w/ t/ |
& S1 B. B# y2 g' Y
如何使用第三人稱視角?
7 s8 \: M& [& B. ~, E4 y$ V按R 鍵或鼠標中鍵 9 E9 k: {2 o. i
" S- e5 ?& `4 S- B; N' ~
怎麼看見角色的正面? $ y9 J0 Y8 `7 |) x$ C
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
& `" _9 _: |. A) F7 _& X% o( K6 l或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 5 b* A, ]$ c$ x, p2 [
! y3 z9 Q" x; A# r如何快速切換武器、綁定數字鍵? * N# z' l+ j9 L5 [! Z1 [, z
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 $ v0 E9 ]3 k1 z9 f. r
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 . a3 R' @; G( c0 ?" x
7 Q8 ~% j5 m ^如何開鎖?
/ o$ F2 e* b3 J6 R; I- k" s用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
* n: Q% v+ L/ ]: k$ `& r; }6 k7 d# ?7 U* T' K% p1 v' L6 k. W
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 / V3 Y% t! u8 U. u& v& Z; e
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
( ?2 u9 ~4 L! t5 h固定住, 但這個不容易作到
9 H! b( { H' Y! ?7 \- k
. X. ?+ v4 M6 F; C9 y+ R6 r7 d% J遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
, o' g9 n8 [7 L; H% O最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 * N5 K* w; E$ E& z9 Y( |
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
: i- I5 V- y2 t+ Z8 W A ]& O) _) D$ S+ J. a0 _8 D
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
1 G& w: d6 S; p, F9 J4 m7 p+ ^9 U/ e. P) Y. N
人物無法移動?
1 p6 x+ f* N9 |3 }. j% \可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) ) A' k9 _5 y b
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
- w1 \! ]0 E' b/ f( r' t- ]! n, G, P此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 ! l+ n' K: ]+ z! U* u
# T) p/ x# j. E5 o. p
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
# }, c3 p3 M9 T按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... 7 b: X3 Y8 |5 s! L& u
9 k" g" \3 E9 ^" V: M$ V2 s" D6 x
馬不見了, 怎麼辦? ! U- H5 e: _" A0 n" ]- w
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
1 R8 E2 p! c! e0 l8 m Y/ b就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
; O/ z% h+ H- }1 N- e' [9 M, E# \& d# e Z t5 S" F, R# U
我的角色升不了級怎麼辦? ! s. }6 s7 J y6 M
找地方睡一覺就會升級了 * ~2 |8 `, K) o0 S, `8 i
- j4 T+ w4 m! D9 i# o
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
% t, F+ ~$ j. Z* r" U5 b控制台輸入:player.additem 000977E4 1 3 u7 {: f& y4 w7 W# E
喝了藥水就變回來了
0 l. M2 p! g4 B+ a* P/ j1 f- ?; j# J% h
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
5 [5 q: D- i/ Z: |3 r" a2 D4 q: @預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ 7 G, G* f4 A+ w, f
% n2 L! V$ p+ l5 k$ W, E! D" D* i
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
. ?4 z: d4 W& v2 y- v3 F9 T8 j將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 0 ?$ K8 j* o8 A: w$ Z
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
6 w( H1 h8 S; x" p5 b. D1 R安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 # q: F7 \- Q7 [. F
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
9 Y+ _7 o$ o9 k+ b% f. `- Z3 \; M
, ^) D* t( K5 k6 f1. 刪除註冊表:
7 ?# G. f% c. W [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] / i, O2 L/ g: w1 q* i ]
. z/ v2 l6 \/ X& v+ O3 t+ ?, |4 ]( e2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
& s) p1 H$ ~: m- K- f$ N
4 \3 h, s1 m; v- i/ b3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 6 }* b4 Z% o& D! B$ z" b) E
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
( W5 ]. R' n2 d: `+ o) [3 T/ h Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
! j* h$ c# T) U. z, x4 Y* v. e! ~
0 w5 ~- ~9 C1 `如何開啟控制台, 使用密技? # f: ~% b' c' \; M
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 , {" ?2 J& B8 U! K: H. C0 g
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 ' r0 i" _- d" o% g
/ T" l) K: k3 ^" a; A- f+ Q
若是無法使用[~] 打開控制台:
' L: N" y. i& b9 v7 h# E/ E' y1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
( h0 B! c9 i9 E/ H) U
" [, J, U8 ^& y2 c9 |2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> ( z- M" A* M. @
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) . t) A+ W& j$ \! a
8 F5 O- t6 r2 {' z: |' P3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
' M: D1 ^6 N. K4 w. G5 A# b 有的筆電會把~ 映射到I 鍵
1 Z2 z7 B3 z: C! }/ c4 u. q; D+ c/ M( p5 O+ C) g2 j* t7 j
4. 如果還是不行...
* }5 |* z( V. A+ g
# ?5 d: L6 t# B; }4 z# O 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
- } M7 l5 v l 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
% Z* v4 l, Y% n) p& e) D% i 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 3 K6 v# ?, [) [2 V
- \! _; x; a1 g, B
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
5 ~- y4 Y5 V' {+ X. W' O5 M) H 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 : e2 ~1 W) Q, y) A
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 , S' C! \$ L& S U
: B) P4 [) P+ d7 L, [4 e7 ?
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
, V Q; K2 ~7 Y7 R# x9 y" z$ x! I i# X
6. 另一個方法...
* t' v/ \5 ]0 ^ 下載Ring of C*****ole (需要OBSE) ' U1 O# r2 {5 w3 @. i' z
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 2 x& K% F7 x6 S$ I i( r8 w
" _' G9 p- k9 r$ p) Q 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
4 w/ s6 h! J( a) Z0 b- {/ N- l 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] * W( m/ f W0 Q' H
iC*****oleKey ; w7 I1 |1 w$ ~9 r( i. h1 R
, }+ t. I8 o* S) @ 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
) A3 v* D2 s) A' b3 I2 H (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) ( b" Z+ u( s- s# w" p$ K
如何進入測試大廳? 7 }3 I: T6 \) \6 G
打開控制台, 輸入:coc testinghall
# g/ s6 `! h/ u
; R: u# m* ~8 A; Y" x7 U/ V若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 + o8 B2 s2 o, L8 q
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
* ?& o+ z9 K s9 ^5 M9 t7 J2 l; K! O* v
如何拖動屍體?
; j% j$ S5 c7 B* \1 D; G6 e打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
4 g2 [. F: o) `: R之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 / C& y/ c* f0 t: o: N
8 J4 ~% x/ @3 \/ v; J
如何越過地圖的邊界區域?
& Z3 ^& }! J0 P' M3 a! _7 O' H# A打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 % U9 G$ Z1 j: [+ h
% q8 M$ u. O3 W' T4 X0 N$ Y區域地圖要怎麼變成彩色?
0 S' v: z" q1 F1 u$ M/ D2 u6 K' E打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
+ Y0 [5 J% p( o5 y, G
+ d% x* O: }. d5 g/ _/ |9 B* d3 ^+ ^如何在遊戲中擷圖? 0 `9 ?1 H) k2 o
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
5 t0 r* c0 _3 LPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
: |! r/ S4 n9 \3 g; Q" \1 T8 W1 q0 P. ~8 J# h# } [
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 " L( w) h" @: y
之後再次輸入tm 打開選單 % ]1 {7 z7 o' E# Q
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? + p0 p P8 X' z8 [/ F% M. a" Q
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 + g/ c" D7 d; ~, v& Y/ Z) b, F
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 . V( O" a' { b( g
% j" n3 F1 ?& b9 `( A) ]1 r5 H
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp ! ^9 X8 Y% x5 E
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 7 v. ]8 W6 @5 Q" |
位置:CS -> Worldspace -> *****riel 3 T1 u5 T3 w# \
2 M/ ~0 B/ s4 a& c& p3 L3 ~( {CTD 是什麼意思?
. t0 y: N* {6 c( g) F5 @, u0 LCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
& k! |5 _$ k: X% x- A3 u; Z1 K; G. j; b; k& u
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
5 f: M/ r" y7 k5 {2 _/ n8 u- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
T2 T5 h# \* j. e: ?, W 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 ) L* ~; w8 ^6 p2 H2 l' r) F9 c
Beautiful People 2ch-Ed
: k7 f* q3 }7 _' @- Y+ k) _按Alt + Tab 無法切換回桌面? `6 d6 n! W9 \# b' v" M& r
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... # p- P, h1 G/ b* P5 N; ]) F( m
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
8 L5 Q' S* g/ [
. M5 Y2 q) \* o# O0 o B為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
) p/ O9 o/ w2 f5 x你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug ' ~# a8 H2 F4 u4 J# x2 p
+ e1 H; m" N M) D6 R% [- i
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? 4 q" \3 @" M2 g$ _2 B8 \5 r' p
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
3 a4 L& v5 m: o) n, T- ~把全美的esp 移動到最底下試試
: L9 l; E: K$ A! `1 W4 k0 ^9 @" a7 K( r0 g
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
; Z6 X0 j. B$ _1 N把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
( g9 E/ e" |7 v! E! }如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? ! s+ i" U5 k( b7 u7 H
按照下列步驟進行:
% e% S! J4 x% e Y5 v1 Y& W$ }1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
5 e6 M/ {% f, [. G# g4 i, I" |5 \) Y5 N! W
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
; y! ?$ J8 L6 D$ v% R$ Q& s0 Q (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
8 k m" O+ j7 @& ^+ E% W% Y% }
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) + @7 Y' ~3 q+ ^( g
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
5 m$ N) u' T: J. V5 {3 y( D8 p, }: i4 l$ Q4 E
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 9 W H" [- O/ w& Q8 [
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
, Y& H5 u1 d* B mod 介紹:
2 \6 }# Q9 |, j2 r/ {MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 ' z% ]" z+ q. u
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... 9 l8 ~* r2 D$ h$ t# p% ]; T; n: k, m
) p# m/ H" q) c0 _( N
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: 0 z# ~9 S) y1 E9 T! a/ P7 _
- L, y* \. _8 o, C+ M$ Z( MA. 預設的文件夾
! |0 C4 ^$ y7 N1 O4 x所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 7 S6 Z4 m& U0 n( t6 P& f
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
! x1 P$ ?& `( _9 k& R4 w+ JTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
' F: Y/ u- q3 P& K3 g0 J2 f, a( ^
3 M, T: X, S, l( x a- W- DistantLOD (*.lod)
0 c) V" ^# s- ?9 t; q4 E 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
+ E# ?. T j% n" g. g- Menus (*.xml)
4 m: s J- V- {& a+ `' C 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 ) y- u$ A0 d, t4 |% s" h+ d
- Meshes (*.nif、*.egm) ) F1 k8 ~3 x& W& Z3 V
模型、骨架、身體...
: ?9 x$ J; l) I) [- Shaders (*.fx)
( C- T; U7 u, d/ x4 v 改變遊戲裡的視覺效果
4 {+ F- _8 ?7 ]8 n8 T# {- Music (*.mp3)
% B2 Q A" E5 B# I, b, U 遊戲音樂 ( _. p- m" P$ L0 u$ W+ J
- Sound (*.wav)
+ G; @( c9 Q% P2 J1 r2 m 包含聲音與口型同步文件
" m* Z6 _# s3 W: M- Textures (*.dds) / p3 J" }0 v+ B3 R9 v% X
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
/ X/ X1 T0 @6 P8 \- j/ w1 }9 y- Video (*.bik)
1 j1 V5 v$ Q2 T9 q
; y V; H c) xB. 其他文件
3 @% I% {" i6 ]0 B, Q- OBSEPlugins (文件夾) , s4 E/ w/ \8 D1 I3 U; v; u) {3 P
- *.dll
. s" m( {4 d! q3 i 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
# T/ D5 n: Q- y4 k, i
/ W5 u X9 y# M; F! J- ini (文件夾) ) g) k8 d* y3 d" a$ f
*.ini
* D- y' Y7 t& l; G: w- K O) p3 Q 通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
: A7 s$ I' L! j9 Y% N, k+ R* Y+ S2 a1 M/ \- W
- omod conversion data (文件夾)
3 X% g+ H/ a! g6 K$ V/ |# E* o2 Q. n OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
; f& S& Y+ W$ f8 T 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
/ }) B% v! j/ n. H$ Y7 x* W$ i2 T: d/ _6 E8 z2 d$ G
- 01、02、03... (文件夾)
+ ~1 e0 Y+ ?; D- ?$ S 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 , W: m. x. p% V9 n" f
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 , I g! S- T6 J1 b9 f
: w' G; s- m. @, d/ e/ r, ^- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
' ?2 I5 C8 w& i( z* R5 h- C *.jpg、*.bmp、*.gif ; c* n0 p) Q9 B' ?2 t
預覽圖片 , u3 H/ K2 [& n' P! k5 T- G
, w+ @! I" ~1 J8 O' b
- Documents 、doc... (文件夾) + u# c/ D0 }6 x9 J' D) c- x x+ t3 {
*.txt 、*.doc - G& \3 V4 z" V3 f7 _( E. v+ Y
說明文件
5 V; S( A6 u8 l$ I2 ?8 v( I
1 Q8 x- q) f- j% m; l# F J4 J. G- Data (文件夾) ! A4 E: i8 j3 y! a% B7 ~7 C
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
' R9 k5 {& F' b3 v 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 . O- T; e5 }2 K( D" @! z0 ?
; q: F6 r' n7 S3 {; @- *.esp、*.esm # N: m7 }) n$ f3 ]6 \
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
2 J" H6 Y/ l/ Y# _9 K (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) . u4 V( @$ t# w0 v) j0 }1 W" X
; m {. R9 g5 l9 z0 S- *.bsa
5 Q* k( ?1 b$ U, W" _ Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
5 B3 z$ P8 B3 y0 ~, F; W1 `9 { 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa , X+ @% y/ b z5 n, _1 R) J
0 M+ U* y% r4 t( A2 }2 N
- *.omod
/ B, m8 S6 B1 Q' e F 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 / ~+ W4 d- `$ Q( V m3 e: `
2 A m' g, j( j" H3 |- *.exe
n5 E i1 R$ I Z/ Q" _- n: ^ 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
2 _8 Q* }& ?* `4 H6 `
: W9 M. A0 B& X: X; n+ O/ S, P: o部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
/ E3 X+ w. x0 h7 h% s R1 ^0 ~$ `0 @" {, _" T* k- z
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 ) L2 p0 t( g1 s& A+ ]# `
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
% K/ o" i. ~( Z7 m7 \# _
. r( ~( L1 P- b! r, o; z. {為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? - w& c2 p& `8 ~* v/ S* q
1. 是否正確放置文件夾、文件
f2 L/ Q1 M6 F5 Z' M2. 是否啟用esp/esm 9 g$ Y- z+ B+ r" i- F
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) # e/ D/ X9 a+ y: C# ?0 S0 G$ `' M
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
}8 X: R0 m$ e: W3 P - 需要SI
* b9 D: N& V7 g0 v" O) l* ]! \
$ Y/ ^1 @. E0 T3 o$ C2 T; | Q - 需要OBSE
. b; i5 W/ L% {# `( H/ d7 n. ?; L9 w - 需要某mod 的資源、esm/esp... ; R( Z( u, A x
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
* C+ n: s* a% r' h" ]
4 N2 z5 ^0 A5 ]* f為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
. w! A% s' i$ P9 | A1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif) ; |( I# t1 G/ K- v' |0 G8 Q
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
: M, a, ]7 q# Y 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
) s$ \) l) b, \/ k 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
' l, i0 U$ |6 \" m) A- V- L% h2 p$ T8 d5 O
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? , s# M& y5 u8 K2 f; x/ [5 r
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
. k1 S* p, L* n) _ ]5 w8 N+ P; }2 f2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 9 f! F: b3 C* a% K
$ g+ v1 J. I0 r! Y9 ]T 網某些mod 無法下載? ( v9 { v0 P$ |9 K- I7 N6 i7 |
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
S3 o; y4 _( o0 ]Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
( U9 K; J; O$ } m# H6 J' I, n" S& [6 w2 \8 c; C6 I. M5 t6 X
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
" ?0 J2 p9 M' ~, @+ L' h. a* Y6 `7 Q1 e2 r3 k; l# u
某某mod 的功能無效?
8 F8 @& q, W4 r6 C' A1. 採用排除法, 按序操作: * R' F7 V9 F0 @7 g8 @! w7 v3 l
- 新建人物
- z# S P- a* z2 h, _5 |' H - 將內核漢化esp 暫時取消 . A h t( D7 N& |4 V: V$ U
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 " L" |9 P+ F. Z
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
7 p9 O& k9 ^2 S/ F$ D
/ e& b$ m- B/ I9 A- X2 l' ]2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
) k% f; n0 k, h B - OBSE % A, t8 \' D3 o2 Y7 t9 s
- Pluggy
6 ?# u& L, }% q+ F9 J k6 b6 i* { - 未更新遊戲至v1.2.0416
2 A/ O- G6 e5 ^+ ] [8 R+ d
; _0 g& F3 X5 C, b' K k6 R3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 % I# U4 b F+ R; ^
測試是否為漢化版本導致的Bug # N3 O9 p! P' B, [$ F6 r0 `" Y) v
% Y1 O- L; ^# L3 f) }8 `* f( m
4. 是否滿足該mod 觸發條件 6 H( W5 J( Z) b% a$ j& V4 f3 Y
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... : {/ C( x B, Q) Z% O4 ^9 l
) M5 F5 Z2 @. p5. 其他因素 & r1 d- s7 H. o# Q/ y$ [# g
- Deadly Reflex v5
6 `# w6 T8 f, t! G N6 i 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 * u( W: T/ `3 ~ U9 U, g% I% L
_9 O: E( A! s$ X1 q+ e7 L+ ^$ v - Unnecessary Violence RC1
6 P1 c6 B+ l6 G1 j 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
! t- P4 |( T6 f v8 Q; h. u$ e6 _( e F2 E) I4 ], w
- MMM
# Y3 m0 y& e% s/ ^% m3 \ MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 ) _2 r; \$ h5 X- r6 n4 A
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 / E& F* p+ z$ o
6 i, y# B/ _% U. t - 族繁不及備舉... 6 q% F) k; {$ G8 p) C0 O
+ y: z- ^; d. K9 F/ w想刪除特定mod?
1 D6 m- O# N) m0 r, o* t& U, D |8 x方法有幾種:
$ p% x+ ^4 |3 j# k9 ?! }) O! ^2 e( t$ ~1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
% n1 r: u$ c2 j1 |/ B( O 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
9 \% a8 U/ {. B% K0 o( p. y
% d0 u% v2 a( d% A9 x2 W2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
* y8 p+ C! b; K& `- I3 g7 N
( W4 ~" M) _' `: j0 j3. 手動判斷... 0 F& N* V3 _" }0 l c
..---------------------------------------------------- 0 L- }8 V8 }9 H! ?# _8 T( @. t1 r
; S8 @% d) Q& W; W
, t, M" e9 U5 _
3 [$ Z* N. P* _& m/ j% c3 o' T" ]$ @# B4 _2 H
, b; k+ Q) Z. A) l# ~; @
5 P8 ~7 q* D& H1 d P; I7 r1 s' j0 R' d" s& h% m
/ W. `# a$ ~7 N5 I0 G3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD ; O* k. E* R8 } `) v l3 T! d
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 I" w# \7 J4 X/ ?; k8 l; m
①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
! `' g/ w& |7 u7 {. @3 W) D②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
( W* h2 z. x5 ~6 o9 o+ d! D可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
7 P3 m9 b; G- Q3 n A& B8 H1 n4 ^9 [需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
( T& `3 B# c. `* X! T! m以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP " Y( N: H/ j9 t1 Y% x
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
h" O7 O1 Q: |) c+ p②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 ( ~; c" ?6 g4 F
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 ) J y0 R# |: U. ]
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
. U1 ?9 ]9 _/ I* M5 _+ o2 F) [) Y& A⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 : H& r7 d( F( m
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e D3 \" J* |1 F+ W: f
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 ' ]" B. U _2 O2 n2 |
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 & |7 k5 b2 C f# I) @
115:http://u.115.com/file/f425309642 6 y/ x# {% ?$ Y, j1 m1 i5 B5 B
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
. Y8 `+ U1 [0 Z/ Z⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 # D( y; @7 Y" h) F& ^- i4 b
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
5 G$ D0 g) b8 D) D5 A
2 ]# q# N1 k- I( z0 v' z. i5 Y& D4 d( ]0 W- R. B: n
" D- P' ~0 f6 E9 z: y' d
0 u$ v% E7 J5 q- `* X
; y+ s: N7 k. p0 J" K
1 G* T+ R& q4 f s# v5 J
1 x( Q+ N! x. J& z2 O4. 接着继续装-------
9 K' r, e% E W7 x① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c , A8 R# t% n$ o; v/ Q4 t
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
1 w6 R! U% ^6 o0 S4 J, C" \③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
; I6 ?% e" Y2 Q+ w1 o, q④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 / t. l/ x5 M3 _
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
& S# G- j9 j; A要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
9 m5 x" r% n1 ?) w9 V. I# S% aXEO的 ESP最后在 MBP的下面
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/ R" H x% \3 L; Q! D1 B5.装身体模型了 & \: m/ b; Z% B, u, G% l3 A9 j/ \
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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6.如果想继续装种族的
7 V2 z6 _4 W( p6 g我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
. U. \/ _. V+ O, H这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 % a W4 F4 {' L! q3 @' e# @2 z' l
下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 & u4 m E+ w8 u: q* O* o5 P
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
* t& Y' c! U# E6 j! a# B+ G! IOBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下 2 n1 L) p& c3 z& G( {7 Z$ ^
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
, _8 f( J* M. T. b: ~, u要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了 5 a1 R/ G0 c+ [; a9 x6 `
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 5 ^4 d2 P* p. I: v9 O9 }# n/ }% x
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 : _9 Y; s' m5 }; V+ ?
上古卷轴4 完整控制台秘籍 & q/ e$ c9 L6 j+ Q u# n* t9 A
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 " n: s# x6 J7 {3 i$ b2 h& s
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z ) F3 L& x: I8 V, p9 F! e
钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 : T$ I/ d( T0 t. `: o" Q* e* D& B# E
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- O1 Y+ k9 z, h8 m0 ^/ ^" |暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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