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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 3 f' r: q& ]6 ~8 n3 Z( K Q
$ n' _; v) d' i游戏名称:上古卷轴4湮没 . i9 W1 a& s* T8 R' S
游戏语言:简体中文 / a+ C0 N7 B% N3 i$ a2 k4 N/ a
游戏类型:RPG
$ A! A2 r4 f3 b+ W; Q7 [游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
0 B$ C: R" a) i/ G
: y5 W% q1 V3 x- `) M. ~( Z3 y8 W, u, o& j' K9 Z5 O
* t. u* m# a0 h' l
1 P6 D4 {* T- B( {* I7 I+ V3 q; M c* C) y
; t/ h5 K7 C; T' C$ x; z4 h0 d( z/ ]+ I7 U) ]
5 s' i' J6 [6 a6 c: ]
. ?7 p9 _) ~( h5 B H5 G! Y
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q" k+ v+ o E# x! O " W& Q$ j& O7 h! M. f
- ]0 P7 i0 \" g
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- P& L' G! D3 T
9 L4 ]& k: U. {6 a0 g( ~5 Y安装上古卷轴4 起源版视频教程 . v7 Z8 e" W' L9 V7 V) i
* v+ U3 j$ P) M- s' m" y
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
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( K+ }6 O- U7 g. C9 n9 V# f
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上古卷轴新手教学 $ D5 J* [4 C1 u
N0 D' n4 l. U/ G: h
超快速安裝上古:
$ K: ` V. J: d- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) - I8 p6 g- e. r1 K, B4 c$ t, P- k
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
4 j. Z; G$ T# ]3 }8 I$ g) Q; {1 U- 安裝9個DLC (可選)
2 @' h4 F3 }' @2 k- t- 安裝OBMM、OBSE
" n3 V" I8 K+ t$ E 安裝CS、Wrye Bash (可選)
/ d0 x4 ~$ N1 \# b; A- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
8 W- ^( p( k; M- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp + n. p: [% F3 A
OBM上控制 - i0 r5 O9 c. o+ [( K
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
5 ~) _4 k* @ n: U2 P X去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
' W+ y7 ^$ p1 t% j+ |' w7 Y/ |$ @* F) m8 ?3 L* k
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: 1 h& p; O( ?8 V9 Q V
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
! M: [) c# o, \. K- n! `+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
s! W* l, {: U: V: k# R7 u+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
0 s* s7 U) J t, j+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 : ^* I" w3 f: s c( t% Y9 e' J
+ Delete 刪除此esp/esm & X9 G, L w- H
+ Activate all 啟用所有esp/esm + z' J' d) }. h7 J. E
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
. B/ r5 c/ l- F$ `6 w+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
6 @$ ^& q) _9 [2 a \+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp ! G" ~$ @: B3 `- k q/ Q3 d
1 E- p& l3 n j4 g# _, z: @! Q中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
3 K! M/ z3 U6 _1 l% _ U+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
. |5 ]* K ?# a' @: K+ Info 關於此文件的詳細訊息 + X c+ L! C9 o$ h
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
% w7 @0 h. W: t! w) ~( H+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 * L9 _+ G0 l1 l9 f) m
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email 0 p5 E* Y5 Z: g8 Q7 g: e
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
. b+ d3 R' e* i9 ^, {! Y; A1 W1 `+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
0 B2 u; {3 }+ R! [! _7 N" R1 t+ Acquisition activate
7 O3 Y: ?9 I% _/ d" J; M/ ]5 W 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 4 g2 {7 C$ K% C- X
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
) F& h1 q5 v$ V+ K+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 6 q$ r/ Q V& k
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
! W& N K, g: z% W4 s+ Delete 永久刪除此omod 文件 - U% X; @9 c/ | N9 u h5 |
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 & s/ j( f) q) z+ R" a' D
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
6 m! N( q$ {" b+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
/ @+ T: Q5 A3 a+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
. v! |! n4 Q% ]* N. N+ Hide + p1 ]0 J$ w c" l
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
' }/ c* B* a6 | 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 8 U+ J% d* {+ p3 N$ @$ m
0 L; C3 a6 v% n1 d+ ]( a7 z3 B
視窗最右邊有一排按鈕:
3 b3 o. Z) m/ h; p- U$ x: Q+ Launch Oblivion 執行Oblivion
2 ^ x) n; n* k R+ Help 開啟幫助文檔
) l( U0 x. c. s1 n5 }* D+ About 關於OBMM
5 E4 X6 [% t u. a1 R- Q+ u2 ?1 ]% T+ Settings (設定OBMM)
1 z3 f% [# C4 h/ s - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 4 T( M- I) j3 T) m, F' u# y* P
- omod groups
1 o, w& l8 V& N6 R" Q7 { 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
5 p% Q; R5 x# p2 q) X0 S Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... % K5 |& a+ ~) k6 @8 {: H1 ?- ]
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
3 c* T) Z7 V' W$ f8 d L+ Utilities (OBMM 內建的工具)
% v6 E7 y3 [, c; B1 _; g2 b - Old conflict detector 衝突檢測工具 6 h0 i+ c- Q5 k- Z- ~
- New conflict detector 衝突檢測工具 8 D& }( j5 [! Z& Y& I* u. J, M) ~
- Save manager 存檔管理工具 % G6 f: R2 G# ]5 K
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 ) q+ r4 M( b$ f J% G; b+ V
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
8 V5 u; k# S& c- s - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
# l6 g2 B8 R* Z5 a - Archive Invalidation 無效化工具
# i6 N/ v4 T0 N9 T& N. _9 h- G - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
% B7 n+ p$ q5 g6 v - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 ' t! c9 c& d$ I5 z7 A
- Nif viewer 此工具目前無作用 9 N6 i+ V, F c7 M5 {; P$ N, r& s# _
+ Batch acti*****
8 Q! L' a4 J. B9 y0 [# n; t* j% s& S - Activate filtered
1 m7 j. [! {; ]+ E 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 ' Q1 K* O5 b$ M) l
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 ' E" _8 o2 a: u: l& i" A
該群組內的omod 文件 9 D5 J& s* m* w1 I; }6 | D
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 0 _$ Z2 J1 d0 Z, Q7 n7 Y U
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods " Z" Z: e* G5 k5 D, F
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 * S' e: } @& S4 b. a
- Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
3 l! |* @/ m& R - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
* c1 Q; b1 w4 g8 } { - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
; n$ j0 [2 I5 _8 I) L8 w# v - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
) D* e3 n$ ]% b z# g& e$ R" N - Acquisition activate filtered
5 E- x; w: F& c% l5 s 對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
3 ?; m7 T: r; [ 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
" N# |5 Z1 a$ B 一個omod 擁有的esp : y; l! c- B' D9 G7 ?' q q
+ Import/Export (匯入/匯出資料)
/ @% _6 z9 W t - View load order 可列出mod list - mod 清單
3 m5 J* a6 ^, b$ M) w* E4 y) x3 x# e8 ]4 F; D y( h
$ q0 {) D( b \8 s 製作 & 安裝omod: 2 k% h) R: s( D& s \( \
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ( j5 e0 |8 k" h( R: L. @# k6 S3 E
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
# L% d" a0 S7 C. I. _& N2 M+ M壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
1 F. v. R H4 A2 y: ?% k
1 k6 _% Y) N+ t+ Z5 B$ b/ I0 [+ `要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 ' R+ d3 B+ s ~' h9 q
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 $ g9 r) Z0 L/ g* ~% X! m# I
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
9 n3 q& b% S3 p9 |$ Z) W1 x0 O; d7 b6 f" x; s0 k
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
5 m4 y3 O1 ]5 U6 k
% A2 E& `& x3 @7 G2 P0 zConflict (衝突):
, _( R/ \8 U4 A6 H, N* |在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
8 m# h" ^) n8 G) B( v綠色 等待安裝的omod 文件
2 k$ k% o& p! r! a) y6 S% S8 i橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
5 k6 V% Z0 l4 I紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
m; j' B3 G0 N) d7 `! z黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm # y6 @+ a# Z) L7 P# M
藍色 已安裝完畢的omod 文件 . K) K% U: Q8 u$ a
8 W$ J! }4 V7 g看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
3 N! ?8 i p2 L; v& b" A2 e% n或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 % d$ f/ D% S3 T% U% e
% J. a* }3 h% b0 ~' r6 C
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
+ V( c& q3 b% t不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 ( E+ G# |6 b( a0 n7 h$ c
. @. ]0 m6 u' x/ `安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
" |( Z. [+ G# J3 H- B此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 ) _7 c% h! M! p
' O, l% m- e6 H$ E1 @- J1 D Archive Invalidation (文件無效化): * _, H* ^. Y! o1 g
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
" S% }- \$ U" ?" y6 p1 G- `& YOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 9 h! t, {1 i; t
型、材質貼圖等內容
% w2 J- q% W2 k$ ~% o9 `
$ }/ n, d% ^8 V- x大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
9 I% @5 n1 @6 F3 Q) M5 J6 q的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 + t& E8 a. s* A
這就是無效化 + f0 V9 O& Q0 F
0 O# y' G7 p m) j舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
8 g! m3 j5 B% p* @5 F' i: F所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
5 [$ W) b% z$ x* \2 b% w; J/ c4 [" N7 G9 i: o+ \6 q
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 + B# J( h: p0 B' z) Y
HGEC 的meshes - M7 l. k$ l% _1 T6 v( Q. g
' f$ z" w3 s1 F6 ^7 ~點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
9 D p; s. S2 W' G下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 / u. S* N' ~2 g
Archive Invalidation (文件無效化): 2 ]. E1 n( @, ]( w. m, c8 P2 S
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
9 e5 a! q G. m1 _Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
# Z1 f& K/ [7 b7 N' u5 v1 l型、材質貼圖等內容
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* U. U& C- |* O. W; o+ Z* K大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
! t8 w8 c: I( e7 F# P' g的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 # C0 |/ Q, K9 T) p
這就是無效化 * ?( V7 k' u& M, R
" H! p/ F5 s+ u+ O
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 1 y0 u) K# X7 b, Y& s/ a$ E
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
0 c, ]' M( |& h# _
5 s+ U# L. U7 S" z3 O4 I此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 7 t* ]- R; ] E/ V6 y. U8 C3 ~+ C
HGEC 的meshes
D" ^4 N4 a& m
% p' E5 ?' e; Z) C點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 . x/ @8 g! C6 g9 O" M% R' C6 z
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
! p" J/ ?9 x$ q' k
% ^8 f: R- c- Q- Q% P& Q# ?( J$ o
- f, ?- ]. g4 M2 [6 j# ?6 V" d6 Z
問與答:
Z$ I# b* \5 r, h( Z# e' \1 r) z; Y為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
5 h, t( _) k5 V6 t# y& ^# w上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
L7 l, Z2 u$ k
4 K8 z7 U0 q6 B# wOblivion 的常識... , r. p' M K3 l7 l3 D$ F
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
0 Q$ ^ O- L0 s" ^% ]( q$ ?/ d( n0 P/ O
如何開啟HDR + AA? ) ` v1 f& w! r7 ]( H
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
1 N$ ?! N* o$ D& z& T. T7 k& G6 R- G6 ~2 [& N: q
基本操作方法 ' p' ]( ]( ]9 R; f
圖1
; k5 E. K, o$ j: U4 f' N圖2 $ K8 N! h/ `- v
圖3 9 f. L% D- ~+ |% Z9 N T4 t3 n7 r
4 W4 Z; r+ S2 L$ i2 e" |- P4 i- |
如何使用第三人稱視角?
' q( r# l9 I* y+ s" F+ D2 s按R 鍵或鼠標中鍵
C5 C. u' V% T* Z5 Y8 W3 z" p
怎麼看見角色的正面?
- R; z) p! J: e- w: Z' |按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 - r, W7 m' ?% g8 y
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 : |4 b! p* E; F3 o' ?+ Y2 F! S
6 O+ K X' p J9 l% v4 T3 Z3 A如何快速切換武器、綁定數字鍵? . f! t" ^/ s: Y: | l, a
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 / L7 }9 o% w/ _) {9 g2 K: g
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
$ w S) A$ G+ [. i
& d$ s4 Z0 b4 b如何開鎖?
, [7 ~; i5 b7 i4 L! Z. ~) ?用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
" q7 {; W0 l3 o" P7 @
* g' |4 S0 v6 m, s用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
F6 C9 {( v+ N; o) G( t- t" x的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
- `8 J) B) z1 v# p/ c固定住, 但這個不容易作到 1 |- w, O7 h4 \8 p2 p1 f
$ Z1 \) ^7 _" ^& G2 Y G B, @遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
7 @' } x$ W! }' _; m最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
( e0 H0 ]: _3 x3 `: V最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
8 N8 z* T* C' i4 H/ k: \5 a( x& m, @. n% ?
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 2 ]; Q% c4 s$ V! L' Q
; ^! E) ^! ]0 N3 _/ y& L+ H
人物無法移動?
3 A+ N) k# A) _7 O可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) % G: v4 \5 E/ H; S) }
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
' ?8 r8 T5 ]/ Z6 l# V- o$ U此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
( J! D' y% G7 O* ^7 _; w& R8 O# Q0 l4 K6 j0 [7 Q
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? / V9 c! ^% Z. O/ s: c7 j
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
3 d0 m3 @ H( T7 G6 d1 h0 x4 z. `8 O1 o) ]/ b, w) \; ]; l6 b
馬不見了, 怎麼辦?
& r0 C7 z9 r% r; c& ?) j經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
% {' F; x- n+ Z! d g# O0 O就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 ; P( B; E% _- x+ k7 A; h8 V
* P' T5 C2 P; w4 f" l
我的角色升不了級怎麼辦?
4 ]7 s; W. m/ a+ `7 N; O9 Z找地方睡一覺就會升級了 ! c. K1 L! \ s9 N ^* z
+ _1 t' i. v( y) x
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
- g% v( E" p4 Y控制台輸入:player.additem 000977E4 1
( o2 d6 a' z5 M5 z, }喝了藥水就變回來了
& j; f# B" H) m, M; r W& B4 Q; R$ A2 ~0 k% `) S3 k
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? . ^- e+ r" O Q {
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ & T1 O$ n+ W: M; J# M/ G4 N6 |
* \6 c3 H) A( E: U$ E重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? % h8 v J% ]- X! F0 |
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 / L: V' F: ?1 ^4 t3 K# _
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
( `3 J: {7 B& j6 P1 [安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 * k& d `6 C c8 ^
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: # l# j5 Q' V4 Z$ S$ M- g
3 r" g# b @$ J$ \6 {$ r
1. 刪除註冊表:
: y/ U& u; Y4 b8 k* G) I [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
; b* z+ N& ^5 s# Q6 k4 A; x
\* P# }5 B& U+ e8 H3 d+ s$ ~$ p2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 4 b2 E( |. [* ?; T0 }* L
& n2 l- S( N2 r( d# U3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
# J. F0 |8 M# A( M, R XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
/ u7 ?- E3 |3 ]5 c, e# {' ] Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
# A3 ~1 t4 J6 D" Y: ]" n9 v2 \" R- s9 I. P
如何開啟控制台, 使用密技?
- t8 ~) D8 Y3 M- a! V在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
' a- B6 m1 l" {! ?+ a+ Q4 v個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 " |; J, A3 h' c4 E
. p K2 u9 _" Q9 V' T6 a若是無法使用[~] 打開控制台:
. |$ h* ^7 o" D z! k! u7 S1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 & H* F3 `9 [# a( R8 e1 @* d
( [, [+ {+ H$ j( ?1 R2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 1 T; }+ | Z/ ?
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) 5 K X) ? K8 I% A/ s6 K
& m+ Z: I! U+ c+ s! n; S
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 & G- C! Y& s |8 W1 W' O
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 2 f% L! K1 N& P+ r, J" l
' @3 B0 M8 K# r3 S1 c4. 如果還是不行... ) l& C B% H* t" X2 P& ?
) n% j. S; H3 O }9 B% y5 i' p
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
/ l6 ]) i$ j+ H' V 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
/ V5 g9 B& \. Z 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
- Q, n( N0 Q C+ e; h& N# G, b
9 p f( }' L; _* p- I1 g( S( z3 L5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 * h, R7 `9 v) ~( a( n
部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
# A$ L5 T4 b6 L' X% p! m! A% _ 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
% L" j1 b1 `7 c( M
$ W9 a+ S9 M7 h0 _ PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] + e3 o$ j* M+ ~3 L0 D# {
) k. _- l( s' C5 r
6. 另一個方法...
; S4 q& d% D) d3 H6 `' A 下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
3 D$ {8 K- n( T1 e) ? 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
- m9 o9 c k! o# G: ?% I3 S8 e8 O- P* C& B4 l
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
' w+ b4 ~+ Y2 m 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 3 Y( ~: H8 b7 M3 w" A3 z' o, P
iC*****oleKey + q/ B' i0 @# Q% i0 A0 M" n! B$ z
: j+ J2 O* l! D0 H/ j
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ( J2 R. |, U* L! e, S
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
' Q. O, H) ?) b: q2 S" r& i如何進入測試大廳? ; x7 L- ?3 b& K$ |( J/ w, o b
打開控制台, 輸入:coc testinghall - } e7 p+ |$ D! U0 x: o( s6 L' k
% c& |0 F, V9 I c3 z' w
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 . V8 f2 \* c- X' [
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 0 C- ]3 a! X" P6 Y/ n
! D% ?, u9 z0 z( M2 \9 W8 t
如何拖動屍體?
5 G3 V6 L! ^9 K; r! S打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 ) F6 W5 k$ O3 D: F3 ?# d1 }1 l
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 + P9 }# o2 g; m# }, ^7 r2 [$ H
2 z# r' l3 [8 g( V2 u如何越過地圖的邊界區域? + M3 c8 V5 u8 m+ }
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 : O/ P3 r* i2 p/ W/ W6 X: o- N$ d
( J. D5 l# k9 e7 y8 P
區域地圖要怎麼變成彩色? : L% f) E; @7 A6 U7 C+ n
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
" K+ e5 g+ q2 H8 t1 r+ _
. g( X1 w1 m, G# f% `如何在遊戲中擷圖?
- `7 m8 _6 H0 b0 D打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
5 B8 {* B- n# z3 T+ c( NPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 7 k8 M+ l! o0 h+ \* ^) |( K0 A$ ?8 @
6 S. O. S$ A. }7 ~& ~5 w0 y
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
& p3 A6 [7 c3 G+ l% l! R之後再次輸入tm 打開選單 6 X1 T7 T5 `; D( K% ^
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
4 b8 v- x$ w. X# h' D: G: q1 K) G可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 ~0 }, c0 i4 l7 X
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 , A) H$ ]" u( j
; p6 ]2 b {0 r: Q
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
& j% v3 N0 i! v; z4 ?' U會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
9 J9 E8 @) e6 ~0 E- B; L位置:CS -> Worldspace -> *****riel
4 Z! w) d' n# `/ b# F' [! F) R$ [: x4 o1 _3 D
CTD 是什麼意思? 8 _! w; J, m ~
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 $ c, x6 W) J R* p! Q
# t' ], i, F2 F. h& m如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
" k- ^$ x- y, @8 G- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
" g. o* V5 K3 l1 U 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
# b! B2 a3 E9 [' d, L) R9 F Beautiful People 2ch-Ed ! C- Z/ r* X( z/ m* {) \; e4 M8 o' \8 a
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
/ J. E$ Y$ ~7 x! S6 l7 h1 K+ Z1 c8 Z$ f- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... 9 \ g u5 [. J. o: U/ t
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 & t5 v w* R7 [ Z& j9 S$ P
, ]4 E5 v$ O1 I為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
8 t7 K( Q! z2 n% {4 E你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug 1 x% C4 U/ D/ U& h* p4 O% K$ s# {
7 W7 e5 R2 s& v o4 W$ O
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
6 t5 e, u2 p+ K+ @可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod * F, e: G# O1 Z+ \" V
把全美的esp 移動到最底下試試
* s% }& ]: J/ W6 A; d0 p4 V; v2 d5 \: E& o! w
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
# s: G, h9 V }把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 0 V' k# r7 S: ~/ J( k* w6 R
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
" ?4 c2 ^5 Y3 d9 j W0 R1 ^; ]% \按照下列步驟進行:
2 ^$ \5 C! O" O1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
4 A# J! Q: O" Y( K3 j9 L% w! u2 c7 f2 N7 d& F) B% O
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 2 T. B" i: c* I
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) 4 G$ ?9 X; {# F- D% g
' @, c5 P# H* e: h+ t. v3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
( F0 K8 l2 K$ V n3 b: }; W6 b8 l 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 8 C5 `1 g+ n& U
; _2 z+ ]9 Q4 Z" E4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
9 |( E2 u6 ~* r! D# b5 W# P% { (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
. ~& A: o/ G/ ?! M6 D1 ` mod 介紹: 6 e& q+ ]9 P; p" d: o' V4 |
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
/ G4 c* n" ]( M2 V1 j6 W4 b% X$ N新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... ( v+ V# b! {0 C! b2 w5 Z1 X; @9 T
7 }' I; r& g* U0 o9 w# O: y大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ( J' n J8 _. a& U7 B
/ L! ?: G5 c& u
A. 預設的文件夾 8 w) }- `2 N& p% O g/ y2 c
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
3 q! q2 z: M. R6 D3 N裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
& u D2 `8 V4 R& \- {0 C% N* ]% WTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
( J! q8 c4 i1 k. k f4 O3 |5 Q3 F, ]+ k- Z
- DistantLOD (*.lod) ' o( Y4 N: K: \
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 ! t$ @0 M% H- t
- Menus (*.xml)
8 y, U; U' m4 F' }2 f% ^ 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
% A. v# {! L7 }( Q: R- Meshes (*.nif、*.egm) * c x$ D* i. I2 c' S+ X. V# w3 z
模型、骨架、身體... + v2 M6 o, @2 t# }2 f
- Shaders (*.fx)
3 ?) \( I$ E) J. a6 R) ~+ C 改變遊戲裡的視覺效果 2 T8 G; P2 Q( W
- Music (*.mp3) 2 i5 M( ~, i# [0 ^9 z2 i
遊戲音樂
4 p# V1 j+ v. F# ~- Sound (*.wav)
% M5 u p- z' V 包含聲音與口型同步文件 / }0 S, z, l0 g w7 h( ^$ b
- Textures (*.dds)
8 s6 ^; W, I- K1 @4 B6 U" X& o5 k 貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 0 ]8 K; R8 ~. H, N( m
- Video (*.bik) 0 ^% A: O8 N& v5 k; Z
, J( Y( C1 ?8 Z% P% v' fB. 其他文件 2 X/ \4 m2 s& i B% ` R
- OBSEPlugins (文件夾) p% v) u% _% i/ x! D: \
- *.dll : U0 f4 L6 `; m5 b# B
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 0 d( |0 s9 W8 J! x P( F
( D- Q# y# g( U
- ini (文件夾) 0 Z9 g6 J* M: w( ]+ q, C# K! Z. R# t X
*.ini 4 Q8 L& c. J& ^/ e4 e
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 ; p: l" b1 d7 s0 ?0 X( e$ t" q* g. w2 U
& T1 ^+ g* I) @0 f. Y5 A4 E- omod conversion data (文件夾) x( t8 E+ h% S" I; [
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 8 g+ }7 g5 r# n p5 b
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 3 Q1 C* n z/ i: a" s% ?
* g1 l6 h7 \4 f+ D! W: L0 L! a- 01、02、03... (文件夾)
$ [! q# a5 n& n. y: J. n 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 0 D" I* U5 @* J
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 ( _( q5 I" g1 }5 U' X: j5 g
" a0 x/ E) N) N; y% c" U2 b' z
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) % h; @3 F: x& a! D* ], I
*.jpg、*.bmp、*.gif 8 J3 g+ H( I! W% l
預覽圖片
0 e# O2 {9 D7 p$ Z; C( ^
) @& v2 u% X) R5 o# L& Y7 C+ }- Documents 、doc... (文件夾) 9 @ @; c( g, x7 A! k
*.txt 、*.doc
/ u7 o; z3 u! g4 |' X$ k 說明文件
" g- |: F: m: m' R8 L- N+ q
0 \& l8 s* J. W0 a* c& b: b" I, R- Data (文件夾) 0 ?+ X. M& M u: ~6 Z1 @
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
7 i5 X; H# P" @" x: R" W 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
3 V% U! S& V; M: b3 {% v4 `, H% W5 l5 f! I, @6 G
- *.esp、*.esm : Y- C4 r, T; @5 r
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
% a1 J2 Q* m3 R& z A5 o (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) 5 P! Q& M- K3 V U% r8 ?
) r! M- M7 T. Z% l! k- *.bsa
9 }# P1 L/ F1 C5 ` Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
6 s @, C; u4 H 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
3 X- h! Z% \3 m0 \) \( D/ d; k4 ^ _
- *.omod
2 S' L# F0 W6 S; ]4 `" j 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 5 l" e! [6 b- O
8 W: X" k v! q) U: f
- *.exe 7 F$ u2 c% `2 J& Y& h
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
; p! B q$ v4 q0 ~- H' J4 u2 I6 `, X9 \/ g. F# s# P' U. W
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 % @* r+ m5 v- X8 v
% C* i+ u7 x* R% e3 m以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
" Q: x% {7 b" ]4 H- e8 fOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
1 E' K1 r+ U/ S2 d$ v/ R
2 l' N" f% t! `7 z7 E( Z: `& l為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
* L: p! K' p" n0 M) Q1. 是否正確放置文件夾、文件
& d% S4 {+ H; j- A2. 是否啟用esp/esm
" X0 V5 a0 ~3 n I s3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) 8 T: T: N% o5 [8 n! X
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
1 B% z/ G" G% u# w% L - 需要SI , |& S( T0 d; k5 C& g) t
1 _2 |( @+ _0 `. b! d" x
- 需要OBSE + S8 m& j- t- V5 `; {
- 需要某mod 的資源、esm/esp... 2 s" C! b T, u
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
" ^3 x1 Z$ A' ?; s' E; _. O) K7 `: G! |1 g$ J9 c7 `+ j. }
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? 4 q" H, m$ j4 l
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
' g: F0 Z" }$ H) W$ ?2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
& I4 ^) \; u' |# f' ?" S' | 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
% Z- g1 o" }+ I1 @1 K) t 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 6 D4 D1 [5 r, M- J
( C. U6 c% @. \8 h為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? + O4 \0 E0 T$ L6 q' A8 v& f
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) 6 @# M7 P! D5 G+ L8 h6 F1 Z0 G
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
+ h6 x! I& d. D
$ Y4 P7 {. j: H1 Q: ST 網某些mod 無法下載? 4 o6 \: F4 s V& t5 {7 V2 u* i# @* V
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
9 G; b F9 g- ]/ h- j8 }) w7 g. A- hAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
$ b: N0 Y! U7 u/ ~, j% a
: U9 }; b* e: V若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
: D+ k }# Q' p
5 S4 w' ?2 H0 o7 l+ M, E% @2 f3 m8 \某某mod 的功能無效? # B- i2 a4 i9 K3 ?- I/ V* ]
1. 採用排除法, 按序操作: * Y5 q: D$ ]9 R
- 新建人物 $ X6 T8 f& v- ^4 }! w" I% b
- 將內核漢化esp 暫時取消 : T5 M% P% Y( R* p3 v2 _4 ~
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
- H/ H! Y: E$ ` - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
2 [3 }# f0 A1 z2 T; j3 d3 t8 c) S, X$ L. C
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
! X* e; k( }4 W5 r& L" Z - OBSE
9 b- d0 j9 {5 Y f - Pluggy
& F9 E& j' o. l, X - 未更新遊戲至v1.2.0416
: o. C* ~: ^7 \( [+ C2 o0 a8 o
. k' \2 b* Q$ [# i3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
: K# O; J6 {7 e; s$ a: p' S 測試是否為漢化版本導致的Bug % S9 Q3 ^) q5 q2 n7 N* p2 s
7 V8 X$ k$ q. a- ]" Z
4. 是否滿足該mod 觸發條件 ) b% X- D5 d& ]# A
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... . y/ b6 S& ~" ]- Z
- w" s' e2 F6 {" f: i5. 其他因素
% F6 y [% G4 g: J; E - Deadly Reflex v5 0 M3 k) u! c& v& S6 D
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
9 ~( C d! ]- y9 ?: Q/ ~. r1 o& `
6 p, Y- W9 P; D3 f - Unnecessary Violence RC1
7 q( Y7 o2 P3 Q e4 C3 p1 n$ S 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 / T* F& y, `! j
7 Y5 r8 y' H+ {2 s- e/ Z
- MMM
) ~7 M$ s, v0 K# \$ G2 J MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
* w: y {8 c, J+ @ 這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 5 C+ p$ Q% v6 {5 ]8 n" W! W
. p9 I6 G4 D9 k
- 族繁不及備舉...
0 ?* T! a: i/ k$ l$ U7 G* V' r, u4 Z4 @- P3 `% L* T
想刪除特定mod?
! l. a% o K5 A2 @ v( t方法有幾種: : \) W% y3 ~8 E7 D" R
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
) h+ F7 n/ \0 k 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
4 K# c1 f& `% ^8 y6 v1 k$ m1 ^3 `' A9 m
0 f% O' f# j! }1 d4 l: S1 t! ?' q2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 0 ~/ G- B+ L) T7 O) V4 A
: r* n2 s/ }3 v% {4 F3. 手動判斷... 0 o0 P+ i/ f# R
..----------------------------------------------------
- P! D: [' [( ?6 s/ P. D% s- ~
- X3 C2 i* |3 B; j5 H/ J
* O( Y/ \, D6 K7 x8 x# H7 V) m1 F1 h' V7 @' N$ S& p
8 g+ H: {: h4 ~" [8 K3 }9 B
0 G Z/ V1 R+ i; F" }' e6 G; X7 ~1 \( L$ g7 y* S- H. ^! ^" N
) h# ~) J2 b( w" I4 b+ R& l, \! C F4 [1 i8 t
3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
5 X& o7 o) h! K4 w- z) VESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 ( ?+ r" c$ j% F/ }$ s2 |
①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 3 B/ Q6 {9 ~' s# V
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 - w2 o. P2 D1 K% t ~
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
$ P! W9 h5 p8 C* y& ^5 r需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
; ]" a3 U; _2 ^2 y0 T/ b以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP : s9 m- b' h) ]4 F
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
$ _ q! j6 X. t. x5 F- S②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
1 H9 e: e0 X$ R& I3 I③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 $ K8 o2 A2 `0 C! i+ n1 x
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
& e+ b8 I) l! T* _0 L! l! F) s9 \⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
7 W* Z! m: t! M5 S+ |3 Q# s/ y⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e $ q5 ` @1 p- j; c
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 / ~0 t4 f0 j$ y1 g/ x2 F* ~% l" N0 k
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
, R/ @# a5 C* l9 s- x' A8 u115:http://u.115.com/file/f425309642 / c f4 T4 k# g! |# Y* T7 y
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
1 t3 N: d$ w+ }! J. k9 u; z⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 4 a& K1 j! z! U
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
2 W# K( y4 q' f! y- j) v; ^5 Y- O2 X3 W/ l: q' [( t" o# W9 ^* U7 O& w
, i( d8 K! k$ _+ D% t
) x9 W0 j! N) r- k1 N) D
+ s* o) L Z) b5 D4 A5 w
" h2 o; Q8 R4 G6 I2 Q' g; J4 M0 W( c- W! J& M- a( _
; z! i# u: V! V
4. 接着继续装------- ( G0 w+ ]7 {( u6 d- s- B
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c / _$ o8 U6 ~( D! g1 \
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
% L8 t9 H+ |1 T) c. j+ K③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 8 `) d' ]; K+ ~% P0 t7 m- a0 X% w
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
4 h- j! S5 n6 L7 A5 h4 z' @( g( m* [# M-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 . M0 [ |) R6 O4 T
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
% F6 v! a5 Y# B! W: L3 T XXEO的 ESP最后在 MBP的下面 ; a( x6 i8 C1 k! N% P- E
; w) y: `8 b% T9 }8 k$ B
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0 v5 B: F. M/ o! h* @; X5.装身体模型了
$ N. G5 a& U; i( B, p5 h115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 7 R( T% o1 Z& l/ D( y: W$ L7 O
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6.如果想继续装种族的 4 [5 c' H' [' ?# {
我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
' x9 x& t+ ] H( T; e这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 ' `- W7 b; v% N' f
下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 + T9 Z: Z$ X# F* k+ W4 A; s. f& a9 K
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e ) D- z8 l- S7 I( O
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
1 {" K' A( e. ` v把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 & D M+ {; j) j5 w
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了
$ J \) ^" {, R! c7 r' ?$ e! U7 S9 [3 p, a不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 0 s9 B. z0 ^) c0 E' s' s: c
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
1 w$ ~$ P" `; x( B上古卷轴4 完整控制台秘籍 " d$ J* E$ q) M; U) g
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 4 N( {' y- E) E# G: _/ {! I
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1 B& x! v# n. h( L. f/ m# M把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z ; v7 e7 x% x8 F! \* p
钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 8 l7 j4 D( M* D
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