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发表于 2011-5-6 11:32:51
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回复 weizhi545400 的帖子
8 G E. E8 \; Z, ^# x i) B
) n* Z7 W$ O- U4 I! D! S! _这个需要用wrye bush的rebuild功能6 @$ r5 [, z/ M
FOX大的方法* _3 q) S; w* r
1. 將「tes4-CHS-main」更名為ArUderfrykteFix.esp1 d6 V$ g( F5 a; B% j
將「战栗孤岛汉化1.0alpha.esp」更名為CorrectifSI.esp, a5 R7 {: }0 T$ {# s' B0 F/ l
* 方便讓BOSS 辨識0 Q: _& \" I/ z7 p. B% ?' v
, s6 w" j) E" y. B5 h 使用BOSS 排序, 排序會變成這樣:/ k" C9 V8 I* m" H* k
Oblivion.esm
- k* y2 {3 D0 ^' D ...
3 ]& z% ^# h: ^, h3 Y3 n Unofficial Oblivion Patch.esp
' L. I' q4 e2 `- g8 @- ?6 D Oblivion Citadel Door Fix.esp3 I6 ?" v9 j. f$ L' Q
ArUderfrykteFix.esp
1 ~0 x- O; o" z2 E8 [0 Y ...- b' C. g, _1 ~( Z6 ]3 P
DLCShiveringIsles.esp8 B- x; |7 i: H' `% K$ C- w" L
Unofficial Shivering Isles Patch.esp9 ^4 Q4 Y& Y0 x, n5 d" J& y f
CorrectifSI.esp& R4 ^4 I, p3 x# N
5 m8 [. U1 d0 e1 w. k2. 打開Wrye Bash, 在Oblivion.esm 上頭按右鍵, Export -> Names L( Y; Q0 F) k* X* r
存成Oblivion_Names.csv
9 | e& p* Q p" T8 ?: w* ]1 m! h
3 m" y) N* W% f5 F2 X& f" y Rebuild Patch -> Import Name, 勾選Oblivion_Names.csv; `7 c4 j% F6 e
( `4 v$ e% g& q# a v8 ~7 w, Z3. 這樣作的話, 有幾個好處:& i( O! ^( O* Z2 x7 {
- 漢化esp 盡量靠上, 避開因為漢化導致其他mod 功能異常的問題# b6 u' p3 G* F6 g
- 漢化esp 在UOP 底下, 避開因為UOP 導致遊戲內容變成英文的問題
+ \$ X w. W# _0 L5 X0 m - 大部分遊戲內的名詞皆為英文 (我看習慣了)
" z/ e$ U; l2 F( ?+ K7 V$ F - 用BOSS 排序後, 不必調整漢化esp 位置
: C- e5 G" o0 J. @% K4 J
! ?2 \+ q( ~0 |2 ] 缺點:
; }, }2 F0 j: t) S K# z n& d& v - 漢化內容仍可能被某些mod 覆蓋
& v+ v/ l2 ?. Y- U# G3 L/ B3 G& I. ]4 [
最后用EGG刷,如果你装了FCOM这种大型MOD,并且在important nanmes勾选了FCOM组件,需要自己建资料库,不然FCOM还是英文的 B) |6 R! s* A' _' O
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