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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
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回复 evasatan 的帖子. D. q0 a7 t- v
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你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
& u" P$ I8 t3 A* `& }9 z第一个有教程:
6 h- ]. U% \2 F; b# ?) }http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。% g' s; T$ C2 I5 T
: f* @, d, } A+ d9 O" N( k第二个没教程,大概内容大概就是:
$ ]8 L4 G7 z x" h1 [4 p& B1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,* ?# _# X4 t6 ~$ M( [
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。- D+ Z% r/ Y. k8 s
, F3 d1 L! }, [4 W7 K: s2 C
最后别忘了备份就行。$ S/ ?" @- c, }' ^; G: j9 U3 r$ Q
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。8 i5 a/ d% i i/ r% H
! D' U" X. S; J$ O, U如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
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我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~" X$ ^9 |9 M0 v# b/ }% [" h% i
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