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在网上偶尔发现的一个东西 发给大家
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) _+ @% T, J+ a# S2 v走过路过表错过!
8 y, v: P: c, }- f+ V
, Y* ^ P0 J8 \2 m# V俗话说的好!在家靠媳妇 出门靠小妞!2 x; M5 L0 o8 p4 D$ u2 z
9 l! x4 ~. Z' r& u; {0 z) H好像是这么说滴o(╯□╰)o8 R4 V0 d) O8 d4 \+ I9 ^3 A
2 J* u5 C* {& Z/ Q, S4 Q& }' J# R3 O家居旅行 杀人越货 必备良品!
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/ R8 C$ H4 R% J技能熟練等級 技能等級
+ f j: ]& Z7 O+ z- n& E新手(Novice) 0-24
8 H. |! V, s4 W2 s學徒(Apprentice) 25-49
; Y6 g% ^: K6 n |4 m5 |" g熟手(Journeyman) 50-75
+ _0 @% _; T/ t. w6 N$ N( R; w專家(Expert) 76-993 G9 M0 q3 C+ r: P/ T7 J! ?2 v! d
大師(Master) 100
R7 m' k, d' C$ c, p4 ]& R4 b! f5 w# h2 P. I3 x
" l$ n8 \6 m) Y9 C; B. I
運動(Athletics)2 N$ X4 y5 E7 e' L$ ?
新手:跑步時體力回復速度減慢。! l& v2 L; E0 C9 [
學徒:跑步時體力回復速度加快25%。! W l S& I+ I, z1 h
熟手:跑步時體力回復速度加快50%。9 r- C4 Y4 s, n) [2 M
專家:跑步時體力回復速度加快75%。
( {+ }, g M6 \大師:跑步時體力回復速度不會減慢。
" A/ }! O. _5 [; e/ N' c
2 D8 c. j# {8 q; J- Z鍛造(Armorer)
$ P4 g" f* \" c# ~- z5 \. b+ T新手:不能修理魔法物品。" V, ^+ D7 M" S+ U8 t
學徒:修理用鎚子(Repair Hammers)使用次數加倍。
# z* X" B% W; W& S7 m熟手:可以修理魔法物品。& [& D$ W, u ~2 G1 R
專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。9 [ p% Q0 R5 N, w5 p3 H- x
大師:修理用鎚子永不用完,一個修理用鎚子可以用一輩子。
" ]$ v @! d; ?$ X3 g+ G8 K, @0 ?6 ~' F! |
劍術(Blade)6 B: L6 u: g% c( f" b4 V
新手:做成基本攻擊傷害。
. o% }' N: Y6 {學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
) L* u* h+ b' J0 A) d+ j熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。: l& O% [3 T$ g3 ~
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
2 s8 r% v8 {: b0 e: r* D% v大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。
2 C6 ]/ W$ D5 ~) W2 U) V: Y8 ` ~5 }, p3 g; d, R
擋格(Block)
- p' m' s% b9 U/ t! j) B新手:擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。
3 c c3 M) E& ?3 F學徒:擋格時不會扣減體力。
m* W7 R9 s5 Z1 D熟手:擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。$ @- m8 ~( G ?6 ]/ m1 ]
專家:用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。& {) j) Z9 a8 x! y, p$ O. f
大師:用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。
9 g2 ?+ k, V! F, d. D/ r) [6 w$ _( n" o8 w" B; N h: U
鈍擊武器(Blunt)
1 e& h3 C; Q! S1 K新手:做成基本攻擊傷害。
3 a1 B, P5 w- s0 _5 }& d' t學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。6 h8 m, i1 D3 [0 @# T. I
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。* y: |, D/ W7 ]' q6 d1 p, `9 j/ n
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
5 H) |5 l* ^5 C, H; C; Z9 h+ ]大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。+ c! i; g& X6 p7 ]( Z) _+ c3 Q$ B
3 }. [ r1 T/ K9 ?0 J& `
徒手(Hand-to-Hand)! N' x& ~2 A. O H/ K8 l
新手:做成基本攻擊傷害。9 r6 \; E0 G- J% L; z J; I2 D
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
& Z$ S1 Z" J5 |1 w熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
. C8 Y' q2 \0 C2 ^" o8 l專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。" E2 @$ t5 B7 P+ O2 C h; D9 _
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺,在擋格時有機會令敵人繳械。
- W: E% J2 k3 \$ @( b8 ]8 X" l3 a, a- {( |- m/ L
重甲(Heavy Armor)
0 W( @. E7 b/ @, R新手:重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
4 d' \- V4 Z; e/ Y學徒:重甲損壞速度正常。
+ {. o" r& Y2 [, D# {4 C熟手:重甲損壞速度減少50%。+ k6 {7 {) X6 G. b2 A
專家:裝備重甲時速度拖累減少50%。
' R1 J" R7 p/ k大師:裝備重甲時速度不會被拖累。! I" H( l; W6 x6 j
, ~8 e5 `% ~" L8 s; }8 ?& [! Q: A2 U5 ]' \# V
煉金術(Alchemy)) g1 y. A7 S e( r
新手:只能辨認原材料的一種特性。
_0 O2 {5 \% f8 w+ r學徒:能辨認原材料的兩種特性。
& p2 X2 p2 s$ S% L熟手:能辨認原材料的三種特性。! g5 }+ z* k4 O: b3 o" ]
專家:能辨認原材料的全部特性。
6 J1 o8 d# I2 s% X3 f) i大師:只使用一種原材料即可煉制藥水。
$ ~5 V9 q8 p% ]# B1 i注:六系法術(Alteration, Conjuration, Destruction, I社, Mysticism, Restoration)的熟練等級只對可用的法術有影響,在此不詳細列明了。6 A% O$ B6 e* L
8 e: \5 B5 e& R8 n4 p8 ?
: A4 P* F+ }- [) s5 Y8 m- u
跳躍(Acrobatics)
% o/ j( O. \7 b5 I9 T. r0 Q新手:跳躍或落下時不能攻擊。
1 K* r& r+ M( g5 L/ `學徒:跳躍或落下時可以進行普通攻擊(不是重擊)。1 N' y- M# ]+ W! y$ Q X
熟手:得到躲避(Dodge)的能力,在擋格時向任何方向跳躍可以做出一個迴避的打滾。
5 L# z7 ?8 ~' p4 k# G; |+ P* X0 W專家:跳躍時體力損失減少50%。. S ?$ F9 ^) z) n. S E$ l
大師:得到水上飄(Water Jump)能力,只要在精確的時機跳躍,將可以跳離水面。& a3 C2 D, p% |9 `1 {$ B% i9 N
9 ^) N) [- F% p) p2 e+ e9 x! b輕甲(Light Armor)
: F4 N% [3 v4 L$ q, `2 B M新手:輕甲損壞速度加快(正常速度的150%)。4 [( t* ]- L9 }
學徒:輕甲損壞速度正常。
2 n" k7 S! n! V) _6 `8 r \熟手:輕甲損壞速度減少50%。9 i. s, \) `2 G
專家:裝備輕甲時速度不會被拖累。% ^% ]* L6 M0 T) H; k1 F% N `5 y
大師:當只裝備輕甲時,可以得到50%的防禦力獎勵。
- H) M" @2 b) E, ^6 H- C: M5 U4 D6 s( ]* k2 M3 q1 V3 [
射術(Marksman)& c8 a! e9 Q# r) Z+ u. U0 r7 q
新手:把弓拉後時體力會減少。
5 p( x( P0 W, r學徒:把弓拉後時體力不會減少。# j% s0 F: m5 W4 C
熟手:把弓拉開時按擋格可以放大縮小畫面。
' f0 t; H' j, w/ O# R# P4 B3 f專家:有機會擊倒敵人。
8 i$ M6 D% I3 I* r大師:有機會麻痺敵人。5 c: F% c I9 f: ^+ L' n
8 U5 \; ~( I" X8 ~ @7 ^% V% ~4 d
貿易(Mercantile)0 _: c3 r+ q3 C7 U0 F7 ^5 |
新手:買賣時物品價格受物品的損壞狀況影響。) O. O8 l0 h. f. Y" b
學徒:買賣時物品價格不受物品的損壞狀況影響。2 g1 p' ?2 y) f. [8 n d: {# W
熟手:可以向任何人買賣各種物品(即使他平常不會買賣那類物品)。, k+ o( E( |$ L4 n" Q) m H& I2 e
專家:可以投資商店,向商人投資可以令他的可用金錢增加500。5 I9 i. D4 g: G7 A4 d+ p, Z3 X1 Z
大師:所有商店的可用金錢均會增加500。2 o9 M* |8 q K+ Z* y. U
" G v' c" C# G; a! e9 }7 q開鎖(Security)
4 I7 x q4 W7 B. T0 \6 U新手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時四個彈簧會落下。
! f) C% M" R+ }) V$ }, K學徒:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時三個彈簧會落下。! j% Y; Y6 p, D9 R8 u- i
熟手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時兩個彈簧會落下。- G( B: Y% e# H8 \
專家:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時只有一個彈簧會落下。8 [+ S! d8 I4 K3 b) V: h8 U
大師:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時不會有彈簧落下。
6 ^( p+ y) M8 F* I: {0 Y# w) }0 q4 c% r+ J' {, T2 V
潛行(Sneak)
3 L$ x/ W7 J2 {新手:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成四倍傷害,弓箭可做成兩倍傷害。
8 [( V5 M8 R) ~& U學徒:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成六倍傷害,弓箭可做成三倍傷害。
9 m- C% q$ O" H. {! C3 u& y熟手:潛行時靴的重量不會對被發現的機率做成懲罰。( q. M; W( L( [8 {
專家:潛行時移動不會對被發現的機率做成懲罰。
- { ^# C/ ]% _& i$ r( r1 c |9 z大師:潛行時只要不被發現,可以無視敵人的防禦力。. z+ o+ b* v. G$ r& l) U" M
* H) g8 v) w+ H2 q: N8 x+ v# q口才(Speechcraft)( J6 ?- ?4 \4 ^: G4 E
新手:可以透過賄賂令別人對你的好感度增加。
9 q9 A2 f( A8 f. J, {: N學徒:在說服介面(Persuasion Menu)得到一個免費的轉動。. o# s6 X7 `1 C# ^
熟手:在說服的小遊戲裡,好感度減少的速度減慢50%。2 K7 w x+ t) v' U; u) j
專家:在說服的小遊戲裡,當對方憎恨(Hate it)時,好感度減少由原來的-150%降低至-100%。 \. y( I+ C" {2 |$ I# p
大師:賄賂的費用減半。; Z: J2 F( e, E/ ^
2 R6 m) _1 R& u
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