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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的
3 z; q) A0 E) r9 @: s& Y
超快速安裝上古:
" P  F0 C3 f) x. q# N3 V* a
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...); W5 O# s# b+ G- E5 s/ {# F9 s
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2): r# |2 C0 x+ Y: \# o% J1 l
- 安裝9個DLC (可選)1 i6 y7 W1 R) u4 r
- 安裝OBMM、OBSE8 `- w2 X2 M5 C; V/ C/ G! A' k
  安裝CS、Wrye Bash (可選)4 i- I2 R: [; V: v; M
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選), n6 J" N5 u8 T: h
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
6 }2 t) W8 G. W1 ]! K6 I0 G

OBM上控制/ x- b- u' H- c. Y7 L
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
& ?2 |4 K" L9 I& v7 K. ~去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
$ z+ o. w+ m0 _! L" V0 Q: Q: p7 `% Z
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:. M# O- |9 v1 R: [, I5 _" @
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
/ Z" E/ B  b4 N2 G/ |3 L" @+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
9 |# F7 Q( l. M+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)0 ~1 U4 H6 g2 W! G9 J& D
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
$ e+ ~4 m+ G0 b+ l" L+ Delete 刪除此esp/esm3 W" M: k! i/ }& E9 J! T
+ Activate all 啟用所有esp/esm
0 M( y! x' x$ r6 c* X$ X* G- p+ Deactivate all 停用所有esp/esm
- u0 n6 L1 r6 z+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)0 x# e7 \7 D' H* s! M- o6 [
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp7 n5 }, \. N# G# v( U, i/ d

5 o9 }, `8 N: @2 V中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:3 T" o8 i7 s# s. k# |5 t9 G
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
& u' J6 Q. p1 E# v3 ]+ Info 關於此文件的詳細訊息" I9 e. }' M* n+ y2 i
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
) h* Q" a) l$ F* [& s+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
  d! L, c% u" v0 r: j& A& q+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
/ |. y/ y0 ?, |+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單8 |6 f2 f; G+ _% V  v
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組& @0 d% [6 ~4 R5 T6 s
+ Acquisition activate
  M! r: o: j9 [3 F  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
& ]( f6 g5 W+ d  C3 [" W2 T8 R7 b  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
7 H, b; A7 |0 _, O6 ]+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件  `6 ]$ x7 e* a! D, a
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
- n2 k8 R1 v5 k% u) C+ Delete 永久刪除此omod 文件  {9 D) y( j6 A( X# O
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件& U0 {) a, `' n/ F% e+ p/ Z
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
8 y! H4 W- q3 G3 n7 S7 M/ v+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾& {6 T% s1 ~7 {+ u. R6 i
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾2 \* Q; H+ p0 [/ ^! }
+ Hide
& U/ W- A& y' a. m' k9 P/ M& C& M  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況1 i! m  v  I: N/ h
  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態& T) Z& C$ R$ R1 i0 k" a) M% b0 F
/ S5 ~( C. X" U0 Q$ k
視窗最右邊有一排按鈕:
% f& M8 S7 B9 z3 P+ Launch Oblivion 執行Oblivion
1 ~) J" z! ?- ?# C" H+ Help 開啟幫助文檔
+ i/ `5 Y) J+ \% U+ About 關於OBMM& @! `) N( h" a! y
+ Settings (設定OBMM)
8 f+ ^8 c3 q% `  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
7 C+ h+ J% [  O% H% S  - omod groups; a2 i2 S8 z3 S0 y0 k2 \8 x
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
9 _# i! X8 ?9 v& A, c9 q    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
! G* ~- B- B6 o  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
4 c( u# J9 N# p( F: c2 z* j2 r" G+ Utilities (OBMM 內建的工具); Z! L! y/ N9 n! ?* N9 p
  - Old conflict detector 衝突檢測工具
. j' J8 M1 G. y% o* @* v  - New conflict detector 衝突檢測工具, m3 c6 B! E$ S+ N
  - Save manager 存檔管理工具
+ F& i3 L, j9 |, v2 U! o  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具% y. C* {6 I% V  J- u
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
5 a. D, d+ ^, z+ Q% X7 S  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
5 @6 D; c$ B: |  B6 b  - Archive Invalidation 無效化工具
1 k5 [) u5 `8 A' a& i' q  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息- F4 h& k) t: C3 x3 t
  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
4 Q; B1 h3 \( ^) @  - Nif viewer 此工具目前無作用; K1 M3 N! z! E0 N8 {5 Z6 j: Q
+ Batch actions8 r$ f& o; k. l9 L( P. B
  - Activate filtered 0 p1 V  X9 ~& ?
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
# Z; Z6 t: ^; e  z% {# f( l
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的' F* {& q+ {( z  n% P. I( {
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示2 f( A; x2 e0 Y; ]3 z* m
      該群組內的omod 文件

4 P8 h- C, Q5 r1 z  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件! X, ]7 F% {: a4 h! ?! ?( z
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
) T2 x- N( M# Y/ r/ p5 X  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
/ {7 p1 k6 N; p/ i8 U) g  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾9 h7 G6 S$ h/ k( j# V0 F" P' h9 I$ N0 }
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔2 R5 \$ ]$ k4 t( J
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
# R- i" U% [7 ^# x# Z  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
+ K) F% n3 {% v/ L1 G  - Acquisition activate filtered " X- h7 w) T( b
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
) j/ e" p: N7 Z    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
+ X" [% Z# `% `* G; h6 C' W4 X; M% p    一個omod 擁有的esp
/ O0 i0 k, c2 d+ Import/Export (匯入/匯出資料): S+ G( Z4 y3 Z& D1 @2 k
  - View load order 可列出mod list - mod 清單
! e( V  ^3 h7 l# i  S5 y& {. K

製作 & 安裝omod:
2 a) F; K$ o0 B! L' {0 c
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
$ V' I1 I! `# S" e: r, ]或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
, z$ t6 A# S/ ~% T; n壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
2 Y% d; |- W" v  F
0 Z$ F- k, M! Y要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上1 C* D( l* Q* L) N' o2 [2 w
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝8 K0 I! I7 x" t7 s+ r* L" Z& l
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
3 D; A$ U/ D1 [+ n" ?7 K8 b  `) x2 D% I4 |% n+ n  X
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
7 G8 H& v' L! l" d
# R  q6 \  Z# {4 @) w" S
                               
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- C2 L: t; U+ r8 j. }
Conflict (衝突):
6 m, S: L0 f4 _6 v$ @# Z( ~
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
$ k% p5 P' \: M8 w綠色 等待安裝的omod 文件0 M7 `: J/ a$ J3 R  i1 J; e$ n
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
. B2 t; w5 c6 L" t% f; m- C紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
% E4 M9 ?4 g$ m" z黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
- _2 @4 q7 E9 }' g# s$ n6 W# u2 s藍色 已安裝完畢的omod 文件5 D( p3 U# Q. N# w; G% g4 [# e

. z# e4 O6 E1 W3 N看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
) v9 @: J' @8 ]4 [3 k$ i或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件1 K( v0 L2 L* x2 t# Q

: Z# \+ W- s8 u如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
1 C' @0 ]) c& l8 `不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了+ o5 e8 U3 f% e! c" t. G/ v8 H

8 r% h. v! s6 n. Q( p  }7 I安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
8 K$ I& Y9 ?, `9 r5 T此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
4 P$ U$ a* E0 N8 `

Archive Invalidation (文件無效化):
( o7 b; Q- z3 x. F* I1 @# B5 j
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
1 b, _2 d1 J& U* n5 iOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
/ c& h8 w" H9 U- p% W- k) b% d1 s型、材質貼圖等內容/ B' A/ ]' Z6 f1 q5 M" g
, x5 L, _& @' c( L* m& F! w" h& U
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的8 q, P5 y; H: f4 K8 ]
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用& y- p+ u% |( l1 y
這就是無效化
! C6 a3 _3 x) Q5 I( X1 @1 m
) ?0 A$ J, s$ k2 F2 Q" G" U舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型3 G2 r- G8 ^9 [* D( B/ F
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用- v/ p5 u. i  ^+ E

5 }8 l: e6 o# w此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
' s  o9 g, k# {* m  p7 O$ RHGEC 的meshes
' Q1 o% _8 T8 ~
/ c( L" y! l$ D$ U/ R點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按3 e+ H' _! c" h( Q* |( g
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
% x, B3 r$ `# d. ^3 }: o" HArchive Invalidation (文件無效化):" v. u6 F) W% Q" i1 [
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
5 ^+ H$ m4 o" \# ^; P0 {0 E6 uOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模2 D0 q# W* v, ?8 C; d$ f7 k
型、材質貼圖等內容
1 M4 @. t" l0 d% g  F% \6 Q- N3 ]4 |6 t' y" w8 e8 a+ g
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的  P& |6 d0 D2 \+ i
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用8 H: |+ G4 F; C6 y) W! r" |
這就是無效化
5 u1 j; T4 g; _7 y: @8 s$ d9 L0 l; L4 r! b6 |$ U
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型# ]7 j9 O* P# p; N% N
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用; O8 a1 Y1 J8 u; s5 |7 ?
5 }$ `8 }& ?$ F: g  [
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
. C6 i- q/ C4 zHGEC 的meshes
+ w) I3 s9 D2 P  N8 R; r; T' c2 Q8 b, g- ^
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按. J6 }* ?1 x9 t2 H/ L" M* ^. Z; d
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化; H# X+ T/ W( u' p2 N7 y1 k

& n3 X2 `8 y; u                               
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' b* }$ T- p/ Y( G

1 x$ W; Q6 Y  w2 C/ q/ q問與答:1 d0 J( Y2 K3 O5 P
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
5 H# V3 l8 t7 m- h8 L6 e3 Y, |上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
  `9 m, w) A5 e2 N" S. H; B# g9 n$ |1 j' R6 j: z2 p
Oblivion 的常識.... x) l& k/ x. _6 Q. F
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml, ^9 u* E* e% a2 O

3 a  k/ A; w- g! n- t如何開啟HDR + AA?
; a* y( U  R: L& s7 A& V若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定" j9 `/ ]4 |2 W2 x

4 p, \  [6 u- h8 T  `基本操作方法1 N. ~$ j/ u" t0 O
圖1
; _$ Q( A0 V7 J1 N. i/ D圖2
; D+ e( A& s: {5 ?' n( ]! U- Z圖3
6 E8 x" A9 W6 @1 j4 r  D5 Z' n( H( Q
如何使用第三人稱視角?# Z- ^  ^* c4 H" M! s- L5 }! b
按R 鍵或鼠標中鍵
' m6 R$ d$ p3 @/ x# ^# c! |$ ^% ]- d+ L8 y& P  p
怎麼看見角色的正面?
& z$ u$ p' Q8 n按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面9 s- ?' i6 i$ S; h% T/ F
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
" @2 D; u2 q" K0 D' g; }4 Z) I; i7 V" Q' b# Q
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
: Z" H0 F# ^  x+ U按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
5 \) Z2 R; t/ G+ `" {) }! b要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了9 c& v4 w0 }! R& R  Z* A
. u/ p! }+ K% i( D. b7 N
如何開鎖?1 E, a5 H" O6 h9 a7 D( @* G6 O0 L
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
! z3 J- w! N# S! G- l- ]/ Q8 v5 B
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
8 i+ T3 D$ V( V$ R) r% i  @8 v. B的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧: i" g# H+ b5 P( @
固定住, 但這個不容易作到
3 E! n3 W2 `7 q6 R7 L2 T9 {" `/ O0 R, H, V  H: u+ n
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
: N4 t! y" y  o" D5 e3 T/ D1 m) C# K最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害! Z7 a) ~9 n4 P, S
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
& w& z2 [0 D2 n" B% @! p$ Q
8 K% j. A  K5 j& ?2 k6 e" K' f. h6 x其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬$ R$ c; C" d0 _; d( i6 X; o' p

1 I3 @6 T! b4 ]& q, m人物無法移動?! J* b& d( s' u( p$ ~$ a& C
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)8 r3 Y: N0 ?% A
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
2 ~5 c8 R* {4 Q$ d. U5 S3 H此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了5 n+ h# e9 ?+ C
* C5 \& c0 E7 z5 @
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?3 j8 h% j6 r, t
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...3 c, Z1 A2 j1 I$ R/ b! B: `

! M% G8 d% B& z! f/ V馬不見了, 怎麼辦?; j: A; i8 g$ `/ K
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
7 z/ }/ a, ?; Y就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找% k: x% N2 D+ a
2 S! b4 `) X: p! K6 T# y
我的角色升不了級怎麼辦?
3 Q9 `& @9 C3 m2 a. s6 D找地方睡一覺就會升級了5 r2 F2 M4 P# ^) B$ B$ k
! o& I  F9 `% W8 K
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
! D2 w. N$ l8 {; a8 q( h' L0 `8 r控制台輸入:player.additem 000977E4 1- K8 b( }4 r$ [0 [! h; N9 z$ K- _
喝了藥水就變回來了 " _8 K: x; s0 @: f5 _

/ e( b/ F! Z. i5 V. N* [" l5 f! U上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?& d3 Z: h. R. a2 v$ D* n; ]
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~; ?, g  x. d, o3 `
$ a8 {; T, W$ h
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?, J5 W, Y% s; C# n/ d
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表6 V: a2 h) g+ Q8 e
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

" ]+ Y) Y( b) }! Z0 ?安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
. u4 {1 b" a) |; z+ A, Z, x  E
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:: Z) q/ g  ]: n8 x0 `

% T8 p, B) i. o* o0 H2 ^1. 刪除註冊表:" T+ K% ?" w- B, j, M% U9 J9 A+ B' t. d
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
6 ?- K) x3 t- P" o) {( {; p  L7 a: I+ N4 j
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
! K5 G( d/ V# j2 {5 u' N
1 A6 d3 I: x* V/ c% h, F- I3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
% C" @# O1 u$ J* q. h    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
/ v) J3 m5 Q$ P$ [' X9 j( I( H2 X    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion; }% j( ?, L7 b" K% i9 |% F; w

5 V; m  i7 G4 `# ^, w0 U如何開啟控制台, 使用密技?
& P/ n' a% i5 N2 s5 D在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多" A/ v- m/ d- x/ n6 V2 H
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
. m0 Y2 E7 N4 H5 O
若是無法使用[~] 打開控制台:
+ `- b. L# H( Y7 s7 r* j/ V3 {; L1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
5 i2 t" `: k' O) J- B+ l  J
2 O7 ]# r8 l7 s+ M# z# [' n2 t2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->- T  ], b0 K. _% k% D' `4 [
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)8 ^1 o* K" A' c6 \4 x
4 H8 ?! N- k. T
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了3 J# P: {3 D( @" k
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵1 h) v9 k& M$ c- M+ ?) {

( o& D* V) `- h2 m4. 如果還是不行...- x& m4 i: q' c1 ?8 s: Z

, C2 ~+ n( K$ R    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"! t7 Y$ D2 f  F/ \9 Y; F
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭6 w, D- [# `; A- z% \; L
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可6 E1 ?5 A7 {8 C2 E5 u* o# L
3 z' V2 B8 P3 N; S$ P. h
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法' q$ \/ w- X4 G; E- k2 ?* {8 e9 a2 C
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號; q& r. F' _' B& }
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決' `' _# m- l& F; }9 f! K3 u& f( d

5 B- N( k( t( b1 n5 y& i6 O1 ?" E    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
3 I4 z1 U7 j1 C0 g
% ?" \$ d4 c1 m' b% I9 k6 U6 V6. 另一個方法...! _, N% d, \+ f. x8 P% a' ?; f
    下載Ring of Console (需要OBSE)) Y- d1 J; T" C7 Z3 A; j
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台, G6 G; f3 T( M$ K+ N# @* i
7 o) A; t" u' j* }8 Z3 b8 b9 p6 L
    或者下載Change Console Key (需要OBSE)& ?! |' c: W: p# K  }; T# u) J
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
2 E. J' @* I1 m7 w* ~: u/ o    [ConsolePlus]
  q! d) T, r! J8 Y0 {6 Z    iConsoleKey

& j4 z2 J, @& s9 ~: \7 ^! q. U1 P! \+ K1 T& r5 z
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
- u& N% A! x( R. |. I( f    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
! w8 Y5 T: U/ s6 a
如何進入測試大廳?
6 c8 |8 H0 w# @2 c# z8 j7 F
打開控制台, 輸入:coc testinghall
+ r9 f2 S$ {+ R6 y+ G. E' S
0 S; Q- X+ }. r1 R5 c) F0 Y: |若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可- ^, a, j8 _5 I: L
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以6 r* [, a, s; I$ C$ d

; t  I1 j% ]5 N. z. u- C如何拖動屍體?* q. {( y4 m# I' Q: _7 B
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成12 _5 v8 U, @3 s& T
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
% u1 t/ N  x: e9 K  b& [  Z( G2 P8 _! c+ w2 @
如何越過地圖的邊界區域?
( b' S1 ~: |9 n( P1 g打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0  p% s/ a* R+ u3 ^' M; f
4 F8 Q; H0 G+ ~- L; ]! |
區域地圖要怎麼變成彩色?/ M5 `2 G, s9 T  Y( {, o, a  A
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成09 S+ t6 K9 l" Y9 d4 d

( M- H2 y2 {( I5 T/ i如何在遊戲中擷圖?7 F0 o; Y. T; }2 M/ S
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按3 B- J/ M# `# k/ L7 Z
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下5 q& D  f8 L% g5 V0 J, M
6 m( ]% q0 m2 m8 Q: D0 i0 H
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
9 ?3 K' {, v, f) O  E! _0 Y之後再次輸入tm 打開選單
  u" W# `" W4 Z7 H2 F6 M! `
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
& Q- K1 H8 ?! [0 ?- Z9 h
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
+ C- l  L% D4 z0 S" z8 X: |
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入/ u/ u7 e+ w( t% R

! f( }. d2 e6 t( `只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
. q% C1 k* k1 w! @7 J( K會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對3 i& N' i! \' Y7 R* {; q. ?+ p
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel! o7 y* U- K4 N, Y& y% g5 j' w

, ~: ]* H+ O, ^) B* e; ]CTD 是什麼意思?
2 Y6 v5 d3 G9 C( x$ k8 HCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面* p. @) N* t( K
: x- g# D4 C6 b6 o# E! _
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
! S1 R  f7 _4 N# B- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
% d7 y4 D5 L9 g$ h  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
4 {3 ~- q: ~6 T% M& A& ?; o  Beautiful People 2ch-Ed
! G6 ~0 Z1 n- G
按Alt + Tab 無法切換回桌面?% s) \( r  B* y
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...% I! k# |7 |( [9 w9 S
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
4 K3 S4 o& J/ u$ |0 u6 S) c2 e1 N

: x/ e+ y8 v* {) d7 o為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
. p. q/ W, O  X" V
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug  f- p( B! M1 L( E/ i5 S' @" ^
1 n0 o3 Y) m% i  |  V# p: K
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?) J+ p/ R4 T& u* T( h9 J" |' [
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
2 Z( d8 n- I$ h( w% |把全美的esp 移動到最底下試試
& W/ l1 \$ U, q2 x/ m
' w& h' j& }8 m* Z/ G貓步或Personality Idles 4 無法生效?
4 {- ]$ Z" F4 V) l5 F把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

% X  W' r$ Q; S+ A3 w" L如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?% V) o6 [" a- V5 N# f0 z& x% n- w8 ?
按照下列步驟進行:
+ W- w4 g3 T% v# S
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
5 `8 V- E( Y: j# b
' u% W& j1 \0 K3 E. N2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
/ {: h; Z1 g6 o- q5 [  r    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)! r! q) p9 [6 K% L! Z* e& C

1 _/ R: E$ D- Y( K0 O- {" f# ]; z4 Z. ^3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)/ s; b# F$ D/ |! Y! ^1 S
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲1 H4 Z; N1 F- h9 w2 @) w
$ s: d3 N! M9 M6 O3 Z9 e
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
1 g. R9 s: u: P1 q    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

) g, {  Q- ^8 B$ s" ]! A
mod 介紹:/ e' K) Q* u1 _( z" Z. s) C+ j* s) y
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
1 W2 R  H: j( Z2 O9 u. m+ b* d/ Z. E新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

6 J/ v  X0 x5 ^4 y5 @  c1 i' m
) G: [/ E( l% ~大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
$ I: H$ X9 M& W2 h: S) k& u
. @! z9 b- U) U1 f$ s
A. 預設的文件夾, M2 {  v* F! f1 \9 ~$ b# M
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa) n# r+ j6 E5 @- R) }$ `
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
) n" T! E/ E  E5 A' x& eTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可1 S2 _- e4 |$ T& M, L8 K& i
8 U$ F5 p0 b* e( |" M
- DistantLOD (*.lod)7 F3 Z* y* i( p9 u/ t: L
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
! Q- y" _0 f! \, J. z- Menus (*.xml)* S4 q. v* [: O/ E
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
+ r3 N' @& L3 D  }; G) {/ A3 F; A- Meshes (*.nif、*.egm)
+ G) {0 ^/ x2 q3 M) E6 u8 _  模型、骨架、身體...
, i6 u9 i5 L; ~- N! z4 U& w- Shaders (*.fx)- _) B0 E: e+ S; B& Y* U$ x
  改變遊戲裡的視覺效果
( R7 H6 l- L8 p7 x- Music (*.mp3)
* I0 s% H9 Q# n/ W( K$ g0 p' i: U  遊戲音樂( h3 a; w9 p8 R
- Sound (*.wav)
- |* m: F# M/ }4 I& w  E- M1 `  包含聲音與口型同步文件2 l9 a# j7 R; _( w4 |) {
- Textures (*.dds)- ^1 e1 L0 a& ^7 {6 E0 D
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入$ N, @3 `% w- \4 a3 c/ w8 C
- Video (*.bik)# g3 y7 r$ l+ k+ A( n: |

) u& a0 S( D* d) Z; MB. 其他文件
6 j& Z7 D' L8 n6 k- OBSEPlugins (文件夾)
- N* o; b' k2 G8 j4 p2 j- *.dll
2 U3 l  o/ i5 l, _( T  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
& S& w/ d6 c- D7 J; R( B6 K& ^, \) z5 z$ c2 J
- ini (文件夾)# [/ F4 g& i4 [+ Z" [' I) h
  *.ini
$ I% Z0 b- ]3 J1 R4 R5 X1 D  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
5 G0 N: ]- t/ g$ Z3 \/ m5 f- O6 H. A1 n* a" ~, b
- omod conversion data (文件夾)
$ F% X1 O) c* l, S2 F  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
0 u6 Y% Y" z& ]& t/ M3 A" T  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
6 ]3 {1 B5 Q) a  B2 e, h- ]) Z' _5 |: }, w
- 01、02、03... (文件夾)) ~& W, j5 E# c# C" z* h7 p6 I
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
7 n/ v2 @. U4 `6 o* V9 i" F  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝8 c( C+ H% I! t7 f! {
, u7 m$ ^) R) X1 c9 c
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)8 `: `( ~7 [/ {: A+ t
  *.jpg、*.bmp、*.gif
  K% j; x2 s/ v. e/ \4 B  預覽圖片# w) f* x  N5 [0 P( @. M5 Z( o) k* q
$ A! i3 q% Q* l& u
- Documents 、doc... (文件夾)! V9 m8 l$ ?2 y% d7 d7 B8 J/ D
  *.txt 、*.doc
+ x! g: H) V3 w  說明文件5 l6 n) j5 t4 P! S1 T
7 d; i: D! m8 Z1 `: f! s
- Data (文件夾)+ d1 u/ u# g) g, v  B& S& o
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的. U. U% @: \; y; r9 p' s. H
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下3 Y; \% A# L" ?: B9 j

% c) N' l. @" h1 t/ S& c2 C( i  ~+ h- *.esp、*.esm5 H7 @! t4 Y. v% H* B4 K
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm, ?$ x9 Q1 O; L* B  o8 y" U
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
% }1 V6 z2 S# p( I
- P0 O1 G2 O$ R  w6 j# |: e- *.bsa! y( E. k1 U1 |9 @; p6 E
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
# a( v# T2 z) e+ a, n# m' w  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa# `. q) N+ S  D" h$ i

% N9 _8 r4 O. l8 F- *.omod
9 D3 j% f1 C6 I. F8 r5 U) ~  T2 t  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝7 y% l4 ]$ `& H* i

/ m  _0 T9 w) r; V7 d- *.exe8 B: L+ r) d/ t/ x8 N4 ~
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可$ s' D6 \% P7 R: m- ]6 H
' o! s& t$ u! J, M) i
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔$ f, [, Y/ o2 i! ?) J4 }" V

7 V, v& O- {; y7 t, G" D以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
+ w! {8 v, P, f: M7 ]OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
  \: B5 F) k) M) l

9 N* L4 L1 _3 x/ M) Z. R& D為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?! f# t  c6 ~* u5 B7 X2 Z% ~
1. 是否正確放置文件夾、文件7 m& C$ S( P0 M
2. 是否啟用esp/esm" G" M) N9 x& O' g+ C
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)9 l7 ^% B, H' J1 O
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)3 h! n. V: l2 e! Q. I
    - 需要SI2 T1 z! A/ {  C' J

: m3 L3 x, p3 u/ Z    - 需要OBSE
5 E4 Y! W5 v- h  {* q$ I* @" O    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
2 I( r7 Y0 i. d$ m2 ~    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
% A4 b0 s# V& ^1 Q- r3 @% O$ T1 Z' Q5 Q! R+ O  W1 ~
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?0 j9 U' \% L5 g0 J3 O9 p0 O
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)9 S, H+ ~* N' o4 h  @
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
% _* m& F( o* R& c* F- M1 t- f) B7 W    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
1 F9 `( O% T0 S& |    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
! V1 L# O3 m; P# T
: f" o! x! h+ B) E0 v! h, d為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
/ ]" ^7 L2 h8 Q8 g' d/ S( ^1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds): y9 [! N4 s1 B5 Q/ ^
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑. f# i5 [' _, W" D9 `( U- x: i* c

/ a) B4 U. Z3 iT 網某些mod 無法下載?+ I# q" v8 B, l& R% r8 B
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->0 Y0 S) A% l8 z$ l" w. |, |3 `5 B) {: r
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
# ]& s1 m4 {5 n. k4 a8 Y7 c( U
/ w- v: A3 H7 ]5 G' i2 X8 A, R0 H0 m若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
) M/ ~& E! o% |
1 W; k4 W! s0 u5 T/ Y: @7 D某某mod 的功能無效?
8 ~( j; |0 {4 X/ R8 z. e1. 採用排除法, 按序操作:
) R6 L8 R# }. m; \* y: X1 R% O. {0 M    - 新建人物
9 F  Y3 @1 C) A! y: ]    - 將內核漢化esp 暫時取消
( v9 c+ ]/ N3 @; H; n1 b7 e    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
# j* R5 _5 @! P+ P    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)8 _$ u1 A; q/ t' l4 A

( t! V1 [9 X2 \2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:  ]+ b% \  `0 |% `
    - OBSE! R" G* D- {3 c; Y5 d0 ~) A9 C
    - Pluggy
7 u6 V* }: v& n8 F    - 未更新遊戲至v1.2.0416. u7 D+ h9 W7 h/ m  j
5 s: X8 `$ J: Y2 I2 v5 P; U
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
( N' r  @) E% G% p$ ^. c8 B    測試是否為漢化版本導致的Bug1 x# o% e4 {/ H
5 S# m8 S4 u3 Y# j4 U* q, @1 O
4. 是否滿足該mod 觸發條件
6 v. K' \& \; l% a( f1 P* ?$ z1 `    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...6 w; F( ]) e* F+ j/ }: X
4 ^6 r1 E- b- Q2 G- G- u
5. 其他因素
; G/ z. N# `: d0 d    - Deadly Reflex v5
/ `$ [9 l; ?' ^& o) a1 ~      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
/ p) e+ y/ r$ B! a- L8 {6 x% ]+ X8 f% q& c& E
    - Unnecessary Violence RC1
9 O- K  m, ^  ^* x      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡5 B- j# J& g& P* J8 B, s/ I2 X% J
" [4 {3 I4 g. L% L/ L- q  n
    - MMM( W/ z" g) c" Z: X: ^+ {) r
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔% L+ u: u7 h6 V+ u! r! P
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
' K/ R; n) X: l( z% ]2 D6 T* z. ?: l6 p: V$ B# A7 I
    - 族繁不及備舉...
; a& Z0 D) G7 ^3 S$ }0 ^( m3 p# G( t5 ~7 L$ \0 g
想刪除特定mod?6 _0 w0 W, ?& T9 P$ f
方法有幾種:
0 m' ^+ ^& x) K  P1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝7 n! N7 ?4 l# i% E% H
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆) q  ~) e) D8 s+ B! h1 x) @

- z9 G: Z: Z& U+ h# Z* h7 w- k2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
- ?$ C6 ?- k" o5 @
& s) y2 m: |: V" Y) f3 F* I3. 手動判斷...
0 Q5 H, ^: y+ f0 V& C  o..----------------------------------------------------这些感觉有用

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊{TG:05:}{TG:05:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~8 _* c, t) y; G. [0 z& d, _% F
力顶 * E6 p3 ~+ r/ `! b6 Q
看完问问题。。。
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头像被屏蔽
发表于 2010-12-11 01:49:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-11 01:57:10 | 显示全部楼层
回复 lanzhu1217 的帖子
% o/ [2 B. ^9 m' ~5 x6 L: a! i
都是小白起来的 我也不太懂 加油吧
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