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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 $ I' ]8 m- p0 Y& T% \
l0 |" Y* @ y9 e7 e K 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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2 B2 w6 K k& M3 Q$ h3 z总结失败之处。7 f2 S2 c* j3 r) w S; S
1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
0 g" [ L8 V; W5 \2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
3 T) @, ?: j5 @5 h3 o& M' @3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)1 @$ l( k* u' E& H- [
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
: B m6 I0 L) K. @8 W5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
* L! e' k3 |# Q3 C+ k4 g- `5 Y6 u6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
) k0 ?8 p; N2 S& q1 J) V7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)4 [0 j1 _$ q2 C6 E6 Q3 A" K% O
8、…………
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优点嘛。7 `, t% v4 {/ t2 z1 L+ h
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
5 J0 }$ Z9 X# l8 F o2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。), v0 [! {5 J6 c% v; R5 G
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。+ O" B& w* ^) n$ P4 E
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