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[求助] 小白在线求教几个问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-6 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:esm文件和esp文件到底什么区别?{:KB6:}% @* P  ~; y2 o8 p' s
(别解释的太专业,白话最好)3 o+ V, P" J' m) Y5 a
2:esm文件也可以像esp在obmm里用吗?{:KB77:}8 H; E! E  x. G! y5 m  E5 V6 C0 T& X
  {- x) `9 t  c" A* u! g' G
3:如果能用,步骤和esp文件一样吗?{:KB50:}
. j0 e/ p% [& K1 `# O
. K: `: e7 \2 K0 K4:如果不能用,esm文件是干吗用的??怎么用的?? {:KB66:}" @; j4 W, a: E% V. ^
% q1 n9 T( e( X8 q! \! p
                                           迷茫的很啊                      {:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}
  C. n2 p& i* |                  
* i$ i& s  y& F                                            谢谢,在线= {:KB25:}               ; Z/ D- z5 H8 Z; L+ F: @) n' d

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 12:18:09 | 显示全部楼层
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用1 T, N' M/ D0 D; H8 U2 l+ W$ ]
       P.S esp文件是esm文件的插件形式(可以通过Wrye Bash进行互相转换)
3 ^- ?& O/ Z( s: v6 h       esm文件和esp文件的主体和插件形式是相对的,它们的区别仅是,前者不能用CS修改,后者可以,所有的MOD(esm文件和esp文件)都是以Oblivion.esm为主的插件形式
' H! J" l" R, K4 d$ g6 [2 r) e2、当然可以,没发现原版里有Oblivion.esm吗# `0 B4 Y5 B3 j# r6 k: y
3、esm文件必须在esp文件前面
* _* a5 n$ v+ Y% P" @! w' h
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:21:11 | 显示全部楼层
jjh19871231 发表于 2011-3-6 12:18
2 C; j  i6 B/ V, G2 v1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用
2 J& u- ^  u9 [) q) M8 P. O       P.S esp文件 ...

2 ]7 @$ _+ S$ X, t$ Q; D: Gesm要在esp前面这句话说的是在obmm里面的排列吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 14:55:01 | 显示全部楼层
回复 lxb726235050 的帖子) X9 `4 k! m6 t& j. A* y) ?/ y

' v& g0 m& f: M) b对的,而且在OBMM里esm只能放在esp前面,无法放到后面{:KB74:}+ @3 a* P& Q2 H2 l( n( q
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:59:45 | 显示全部楼层
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( F$ N8 x* K0 J
1 l2 b* ?) X9 a. p" q) L嗯,谢谢了,对了,您知道诅咒铠甲0.6,   0.61    0.62吗?
2 N* U' s) ~* `$ F" x8 L2 @/ c1 R9 n我安装了0.6的,但是进去以后穿上铠甲就和没穿衣服一样,这是缺少哪个文件了吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 15:01:26 | 显示全部楼层
没装过,不知道
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 15:02:19 | 显示全部楼层
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2 |+ E9 x+ |& z$ g& y
8 s9 V& [6 f; V. T' t嗯。谢谢了,那换脸。。。。。。。。这个东西呢?会用吗?
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