成长值: 59370

|
古剑奇谭销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。
# k1 w6 K% a; e' i ) W8 i. f5 U! N/ D8 |
古剑奇谭销量泄露 据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。+ j9 {, L. @0 V& |
' v% ], e- S8 D
在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”
" x7 E% d- n3 {8 w' U+ Q5 ?" U; T1 L% {
网元圣堂副总裁苏飞 9 `! Y5 n; `0 N0 ]
$ a7 z$ `9 V7 V: t+ \; @6 @3 x- \5 P 就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。”) d$ W1 \6 n# q$ P
1 T* N# i: v6 |9 M; C% j8 n1 V1 ]
古剑奇谭主角
! b S4 ~. T) N' y( N: c) i7 c. u5 p6 d1 V9 _% g
早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。2 J# o) J0 m. n& {8 |/ G& O* m
5 N7 N4 w1 y) ?9 @) i0 U古剑奇谭游戏截图
. @% X, c) B: _# W1 R$ Z
# a% K$ I. J' b6 B0 m" i+ i1 u* c 但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。+ T* z8 R+ k c( ~
1 p: s* f0 Y9 Y: R" H + }( e& ?/ T" k a9 I
0 G3 `3 g m) ?( |, ]" {8 x5 e不算内幕的内幕吧...5 A0 q* S; C- Q# l e! D s4 _
% ~4 J3 l# W. v' g {% e1 \$ y- n
古剑跟仙剑.. 这俩剑的战争估计结束不了了...
7 ? B( Y8 R- O$ z; j/ n
p1 Q- q% D# A% H5 o) o嘛.. 稍稍的期待一下吧..3 s5 X( E- o) g9 a W2 U
: q' b6 T- J( m; a2 B
3 L7 J. r" N8 f1 a! m! i2 t |
|