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楼主: sesezhen

[贴图] 上古卷轴与剑灵哪个画面更加好看

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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-1 23:39:49 | 显示全部楼层
经过大半天折腾,* L9 T' _3 b+ L: W' p, N& u
我已经安装夜光纯净版本进入游戏了
) n1 ^# w* f( Q7 A! w0 f
% E/ w1 p2 z& l$ t+ j' ~总的来说上古卷轴的游戏贴图纹理要真实些,毕竟是单机化的,追求真实,
! V  H+ r( ]& g* k4 `" n$ g0 U* s
! r4 L9 w/ B; X" _5 U( A% q/ z还有其它感受等到玩多几次后再说* f* x8 v. ]1 ^# g" l9 `4 Y
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 03:22:45 | 显示全部楼层
網遊最多人物建模細緻(或者某一方面) 其他的嗎 高了 大家就不用動了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:27:37 | 显示全部楼层
{:KB43:} l老滚4 要命  我4核CPU 都顶不住

点评

換電腦吧XD  发表于 2011-6-2 08:37
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2011-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
后来发现,上古卷轴4它不断更新的纹理贴图很大,甚至发现有的达到4096*4096像素,
$ J2 Y" K+ y8 h5 S& i我们玩的游戏有的才512*512像素.* w. {' }& g4 d5 T7 n
它模型本身没有更加多的复杂化,相对于以前." v2 h- J8 _! ~& E
而贴图质量不断更新,, {/ ]$ D% n! U! m. O$ I" ?- _
3 C; c  E  w& M, q

3 Z- l1 c2 {0 o7 f* M4 w网络游戏特别是一些有对立种族阵型的游戏,职业平衡很重要。5 L' b, ]" J/ ^( K
在对职业平衡的过程中,它自然对操作方面处理得很好。
% W! _* U. ?. k# d7 P9 G0 A4 t+ v4 R  m/ i$ {  a3 K* t0 b

( \- P% U6 T* M8 \, f单机游戏很多与网络游戏操作习惯很多不一样,我不习惯上古卷轴4的操作习惯。
  j: ~5 p- Y7 C: h9 P* P/ o8 n/ {: S3 }! i! g" H2 ]+ ?

6 ~* n: O/ t3 S' W6 r( T4 f% L
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 19:39:46 | 显示全部楼层
呵呵,剑灵人设之类的确实不错,但是貌似作为代理的某企鹅更容易让人喷血{:KB57:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-5 12:04:19 | 显示全部楼层
我说一句,剑灵不能那个那个哦
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