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aviko 发表于 2011-7-20 17:49 6 E0 ~, q8 x6 h 登录/注册后可看大图 9 t9 }! l5 r4 R0 D2 v回复 超级忍者 的帖子* V* m5 Y2 g8 J + a# t7 @9 Y5 t 仙侠还是太飘渺了.. 我感觉历史背景的武侠题材就是天朝最好的游戏表达方式...
笨41 发表于 2011-7-20 15:04 , w* L% W+ M( r0 l# n; c 登录/注册后可看大图 * U; f0 ^2 U& `5 ]% r5 E回复 斗狼 的帖子) N# @% N5 \, _, } % {. U8 t+ `' A' W# q6 K: P z$ k: h我并不赞同你的意见,天朝古代的十八班兵器是假的?光是jian就有几种"鐗,大,双鐗”天 ...
aviko 发表于 2011-7-20 17:57 ' C9 l* Q+ @8 F 登录/注册后可看大图 , E/ _0 u! X7 a8 _) b1 C% B& N* H回复 超级忍者 的帖子; k r8 N9 u$ `$ r) H , q7 A+ o* T+ P, k1 y" V. \ 嗯,我是说,我觉得用历史做背景,然后把某些英雄之类的角色加强化,做成ACT的游戏 ...
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