本帖最后由 feichangxiee 于 2011-7-24 21:54 编辑
! S" e: [" L" _5 d, D- n" v; U5 k x) y
在《天际》中,玩家身处一场内战之中,时间定在《湮灭》故事后的200年。玩家在游戏中遇到的任务大部分都与主线有关,毫无关系的支线任务很少。当然,这并不是说游戏就更线性了。玩家在进行任务的同时,同样可以进行选择,而且任务量将会相当巨大。 ( e: k$ K6 c( B, f& \! l$ L/ x- y
另外一个重要的部分就是战利品和怪物。在《湮灭》中,大部分物品与怪物的等级都与玩家等级密切相关。但这一次,Bethesda将在游戏中设定许多不同等级的区域,部分区域的难度会高于其他区域。 8 \# Z d0 r" ^: n: b
此外,在游戏中,玩家与NPC,NPC与NPC之间的互动关系也会变得更重要。在之前的作品中,NPC会对玩家产生友好或者敌对的态度,而这一次,玩家甚至可以与异性发生关系、结婚等等。 ; V1 b- U7 \: z" L% |* L
在提到游戏未来的DLC时,Bethesda表示他们不会公布类似于《辐射3》那样的DLC形式,《天际》的DLC数量更少,但内容更丰富。8 W, a. T+ a, X# W) l4 b: j
$ E: ~- _/ a% m& l* Y" v) i1 _ @
: f, e! o+ A& k" N2 N' F, X. s/ _
3 Y, h8 p. ]2 |: [7 f4 C& C8 C+ P2 Y7 [# o/ k, ]
% O0 ~: T% O! V( t5 g% r
1 d5 Y1 i; F3 y: W2 F# ~5 Y
$ }8 k7 X" [4 c
8 N$ r" }2 N+ T( |1 i) i! @
- X* @& _9 w( H$ G3 R; Q R+ m
4 j0 p9 L3 v p) j! U) h3 {# \
* i' P- m7 z x) w
0 h" Q: W+ u+ }2 T1 \- o
# h; I I8 a6 f( S& L3 u3 I: A7 |: d/ `2 A1 `6 F% @
. u: h4 y. `: r' o2 f
9 n1 ~5 g# |) [% f% ?
) J- j# [- w' _1 B ~& T# G v6 a. ^8 i" p2 {
|