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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。9 |$ a3 p# w( [
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好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
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本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。
* ^: {7 ^0 n' C$ n/ d8 {主要特点:7 f l1 @/ C: c+ @% b5 Y* |4 v) _
' D! ]% G4 G1 V, M. I% [+ Y4 @6 c3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。+ r0 o( s$ n9 F- B( Y
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SSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。1 W7 k9 f, R2 g/ p. [! h
+ a' `) \ o) H) H. z7 f1 c/ ^体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。
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9 C# _9 t& f% u+ v# ]其它细节请游戏中自行发掘。
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: \) ]' T' J1 O2 H9 G. F7 P里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
9 u+ H' b7 V' C7 Y现在,我先发几张最高设置的ENB+ X2 z8 s+ T: @6 E
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ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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+ F- w& Z1 L) s! ]% p: |% Q- ?/ f* w: [: j, f& W+ V
高画质
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7 w# n* O4 S' U* _ w; U3 S$ d最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。
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7 p9 w& _% ^* Z8 @% B$ b其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )1 t. e1 }$ G ~1 ^
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原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid992341022 n7 e6 R7 P; E3 y
当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~! v9 h- L: ]6 r6 q2 t* w
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如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。% t% v; U9 o) o4 A8 H7 L& ?
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好了上地址:
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度娘の盘- Z& o d0 q; Y/ h" g& E
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf) h) @; h9 g. s& F# t
http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3 V3 r- t9 }8 Z2 i) m; V+ W9 w" D
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件
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PS.S 3
7 }0 g. D. Z8 T5 b1 @/ ~- D当然这个ENB 也有BUG的~
$ p( F: U1 i. V0 [8 K已知明显BUG:
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3 b6 U& C0 W: _9 c" @" S2 f$ m阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。
* l8 m6 E- g' X! |解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
4 `- @: |2 L$ e$ |3 P解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。4 M4 n3 \9 N7 D1 G! N i( C, Y9 I
9 H% f/ c# o; U; r8 H9 A2 k其它BUG未知。5 R8 w+ g9 Y# ^# \
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更新补充说明:
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对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。" H# ?/ t* Z$ A) G6 I
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Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。5 i; u; o0 T4 V4 n
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。
) G1 ]- I; Y) k4 r! G# q$ i(大黑体乃转载部分~)% C1 c% h X, j" s
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不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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